确定协商的TLS版本
在通过TLS启动网络握手时,确定已商定的特定TLS版本对于调试或记录目的通常很有价值。本文探讨了检索此信息的方法,以适应各种场景。
使用.NET反射API
对于在Framework 4.7或更高版本上运行的.NET应用程序,以下方法利用反射来访问底层的TlsStream并提取协商的TLS协议:
using System.Net; using System.Reflection; using System.Security.Authentication; // 获取与网络请求关联的TLS流 using (var requestStream = request.GetRequestStream()) { // 利用反射访问TLS流的属性 var tlsStream = requestStream.GetType() .GetProperty("Connection", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic) .GetValue(requestStream); var tlsState = tlsStream.GetType() .GetProperty("NetworkStream", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic) .GetValue(tlsStream); var sslProtocol = (SslProtocols)tlsState.GetType() .GetProperty("SslProtocol", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic) .GetValue(tlsState); // 处理协商的TLS协议(例如,日志记录或显示) }
使用服务器证书验证回调
另一种方法涉及使用ServerCertificateValidationCallback,该回调在建立TLS连接时被调用。以下是此方法的集成方式:
using System.Net; using System.Security.Authentication; using System.Security.Cryptography.X509Certificates; // 设置ServerCertificateValidationCallback ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback += (sender, certificate, chain, errors) => { // 获取TLS协议版本 var sslProtocol = ((SslStream)sender).SslProtocol; // 处理协商的TLS协议(例如,日志记录或显示) return true; // 回调也可以用于证书验证,此处作为一个示例显示。 };
使用.NET安全DLL
最后,一种高级技术涉及使用secur32.dll中的QueryContextAttributesW方法访问安全上下文属性。此方法可以提供有关已建立的安全连接的更多详细信息。
using System; using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("secur32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true, SetLastError = false)] private static extern int QueryContextAttributesW( IntPtr contextHandle, ContextAttribute attribute, ref SecPkgContext_ConnectionInfo connectionInfo); public enum ContextAttribute { // 获取TLS协议版本 SecPkgContext_ConnectionInfo = 0x9 } public struct SecPkgContext_ConnectionInfo { public SchProtocols dwProtocol; // 其他属性也可以用于获取有关密码和哈希算法的信息 }
注意:此方法需要访问非公共属性和字段,使其成为一种不太直接的方法。
通过实现这些技术,开发人员可以为HttpWebRequest和TcpClient连接检索协商的TLS版本,使他们能够捕获有价值的信息以进行调试和记录。
以上是如何确定 .NET 应用程序中协商的 TLS 版本?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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