C# 成员变量初始化最佳实践
在 C# 中初始化类成员变量时,开发人员通常需要在声明和初始化它们之间或在默认构造函数中赋值之间做出选择。本文探讨了此决定的最佳实践,探讨了潜在的性能影响和风格偏好。
性能考虑
就性能而言,在声明中初始化成员变量与在构造函数中初始化成员变量之间没有显着差异。字段初始化程序实际上作为构造函数逻辑实现,在任何“base”或“this”构造函数调用之前执行。
风格和便捷性
构造函数方法允许使用自动实现的属性进行初始化,而字段初始化程序无法做到这一点。但是,许多开发人员更喜欢字段初始化程序,因为它们可以进行本地化属性管理,并且易于找到变量的赋值位置。
例如,考虑以下代码:
<code class="language-c#">private readonly List<someclass> items = new List<someclass>(); public List<someclass> Items { get { return items; } }</code>
使用这种方法,所有赋值和 getter 都保存在一个地方,减少了在其他地方搜索初始化的需要。
何时使用基于构造函数的初始化
但是,当执行复杂的逻辑或使用构造函数参数时,需要基于构造函数的初始化。此外,当存在多个构造函数时,最好使用基于构造函数的初始化,以确保一致的初始化。
附注:构造函数中的字段初始化
需要注意的是,当使用多个构造函数时,字段初始化程序仅在调用基构造函数的构造函数中直接调用。其他构造函数依赖于基构造函数来处理字段初始化。
结论
虽然没有性能上的权衡,但在声明中初始化成员变量与在构造函数中初始化成员变量之间的选择通常取决于风格偏好。字段初始化程序提供本地化属性管理和易于访问,而基于构造函数的初始化允许自动实现和控制复杂的逻辑。开发人员应选择最适合其特定需求以及代码可读性和可维护性的方法。
以上是C# 成员变量初始化:声明或构造函数 - 哪个最好?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!