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如何在 C# 中创建和使用双向一对一字典?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2025-01-08 10:56:40149浏览

How Can I Create and Use a Bidirectional 1-to-1 Dictionary in C#?

C#中的双向一对一字典

泛型类BiDictionaryOneToOne<TFirst, TSecond>代表了一个双向一对一字典,它允许以独特且互反的方式在键和值之间进行无缝映射。与标准字典不同,BiDictionaryOneToOne确保每个键只对应一个值,反之亦然。当您需要在两个不同的数据集之间建立双射关系时,此功能非常宝贵。

要创建一个BiDictionaryOneToOne,只需使用所需的键和值类型实例化它:

<code class="language-csharp">var bidirectionalDictionary = new BiDictionaryOneToOne<string, int>();</code>

此字典的双向特性使您可以灵活地搜索键或值。以下方法支持这些操作:

  • GetByFirst(TFirst first): 获取与给定键关联的值。
  • GetBySecond(TSecond second): 获取与给定值关联的键。

同样,为了确保唯一性,Add方法会验证键和值是否已存在于字典中。如果检测到重复项,它将抛出ArgumentException异常。

为了提高灵活性,字典还提供了以下“Try”方法:

  • TryAdd(TFirst first, TSecond second): 尝试添加一对,如果成功则返回true,如果找到重复项则返回false
  • TryGetByFirst(TFirst first, out TSecond second): 尝试检索键的值,如果成功则返回true,如果找不到键则返回false
  • TryGetBySecond(TSecond second, out TFirst first): 尝试检索值对应的键,如果成功则返回true,如果找不到值则返回false
  • TryRemoveByFirst(TFirst first): 尝试根据键删除一对,如果成功则返回true,如果找不到键则返回false
  • TryRemoveBySecond(TSecond second): 尝试根据值删除一对,如果成功则返回true,如果找不到值则返回false

作为附加功能,BiDictionaryOneToOne允许您使用Clear方法清除所有条目,或通过Count属性确定字典中的对数。

使用BiDictionaryOneToOne,您可以轻松地在数据之间建立双向关系,确保唯一性,同时提供灵活地搜索、添加和删除对的功能。

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