C# 5.0 的不一致闭包捕获:for
与 foreach
问题
C# 5.0 改进了 foreach
循环中的闭包捕获,但未改进 for
循环中的闭包捕获。 foreach
循环现在可以正确捕获每次迭代的循环变量的值。 然而,for
循环保留了旧的行为,仅捕获循环变量的最终值。
问题:为什么会出现这种差异?
说明:
差异源于for
和foreach
循环的基本结构。 foreach
循环本质上会迭代集合,为每个元素创建循环变量的新实例。这使得一致的每次迭代捕获变得简单。
for
循环更为复杂。它由初始化器、条件、迭代器和主体组成。初始化程序仅运行一次,创建单个循环变量。 循环变量的值本质上与每次迭代无关;它可以在循环体内独立操作。
考虑:
<code class="language-csharp">for (int i = 0, j = 10; i < 5; i++, j--) { Console.WriteLine(i, j); }</code>
如果在每次迭代时捕获循环变量 i
,则由于 j
的独立修改,行为将是不可预测的并且可能不明确。 捕获的最终i
值的一致行为提供了清晰且可预测的结果。 这可以避免引入意外的复杂性和潜在的错误。 因此,虽然看似不一致,但 C# 5.0 中的不同处理反映了循环类型之间固有的结构差异,并旨在每种情况下实现清晰、可预测的行为。
以上是为什么 C# 5.0 没有像'foreach”循环那样修复'for”循环的捕获闭包行为?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!