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除了柏林噪声之外,我们如何在地图生成中生成更真实的岛屿形状?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原创
2025-01-07 12:11:40404浏览

How Can We Generate More Realistic Island Shapes in Map Generation Beyond Perlin Noise?

地图生成器的渐变圆

柏林噪声通常用于地图生成,但使用具有渐变的圆创建逼真的岛屿形状可能会导致边缘不自然。此问题的出现是由于噪声计算过程中缺乏适当的处理。

替代方法:菱形和方形算法

建议使用菱形和方形算法作为替代方法对于岛屿一代。一般方法如下:

1.配置生成属性:
定义海拔范围、海平面、植被、岩石/泥土类型、坡度参数等

2.创建地形高度图(zed[][]):
使用修改后的菱形和方形算法。在角落处以最低海拔进行初始化,并针对岛屿状地形进行调整。

3.创建表面地图(typ[][]):
根据地形海拔,指定表面类型(例如水、沙子、植被、岩石)。添加基于斜坡的要素(例如岩石)。

实现说明:

  • 输出通常会在岛上生成一座大山。要创建多个山丘,请生成多个地形图并取平均值。
  • 可以添加照明以增强视觉质量。
  • 可以通过识别最高峰来实现河流形成,并在那里初始化一条河流,并递归地找到未标记为河流的最低邻居,直到到达水或地图边界。

以上是除了柏林噪声之外,我们如何在地图生成中生成更真实的岛屿形状?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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