如何从在不同类中运行的另一个线程更新 UI
问题
在 WPF 应用程序中,您想要更新 UI 元素(例如、进度条、文本块)在属于不同类的后台线程中运行的冗长计算期间。但是,您不确定如何应对这一挑战,因为传统方法已被证明无效。
使用事件和调度程序
最有效的解决方案涉及利用事件和调度程序。其实现方式如下:
-
计算类中的事件声明:
-
在负责计算的类中(例如, calcClass),声明一个事件来通知 UI 进度更新:
public event EventHandler<eventargs>> ProgressUpdate;</eventargs>
-
-
主班活动报名:
-
在主班UI类(例如MainWindow),注册到ProgressUpdate event:
calcClass.ProgressUpdate += (s, e) => { Dispatcher.Invoke((Action)delegate() { /* Update UI */ }); };
- 这可确保计算线程调用的任何 UI 更新都会分派到 UI 线程执行。
-
-
计算中的事件触发类:
-
计算方法内,必要时触发ProgressUpdate事件:
//part 1 if(ProgressUpdate != null) ProgressUpdate(this, new YourStatus(status)); //part 2
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替代方案:使用BackgroundWorker
虽然事件和调度程序通常是首选,您也可以使用BackgroundWorker组件:
-
主类中的Worker创建和事件处理:
var worker = new BackgroundWorker(); worker.DoWork += (s, e) => { /* Perform calculations */ }; worker.ProgressChanged += (s, e) => { /* Update UI with progress */ }; worker.RunWorkerCompleted += (s, e) => { /* Finalize UI updates */ };
-
在计算中后台开始计算类:
worker.RunWorkerAsync(input);
请记住,与BackgroundWorker相比,使用事件和调度程序可以提供更多的控制和灵活性。
结论
通过应用通过这些技术,您可以从后台线程高效地更新 UI 元素,确保响应能力和无缝的用户交互。
以上是如何从单独类中的后台线程安全地更新 WPF UI?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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