如何从另一个类中的后台任务更新 UI
后台任务可以执行冗长的操作而不冻结 UI。但是,从这些任务更新 UI 需要跨线程机制。本文介绍如何使用事件和委托来完成此操作。
使用事件和委托
要从后台线程更新 UI,您可以使用事件和委托。当特定事件发生时会引发事件,允许订阅者执行预定义的代码作为响应。委托代表可以在单独线程中调用的方法。
基于事件的方法
在这种方法中,当 UI 需要时,后台线程会引发一个事件。已更新。主线程订阅该事件并执行相应的 UI 更新代码。下面是一个示例:
class MainWindow : Window { private void startCalc() { // ... CalcClass calc = new CalcClass(); calc.ProgressUpdate += (s, e) => { Dispatcher.Invoke((Action)delegate() { /* Update UI */ }); }; Thread calcthread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(calc.testMethod)); calcthread.Start(input); } } class CalcClass { public event EventHandler ProgressUpdate; public void testMethod(object input) { // ... if (ProgressUpdate != null) ProgressUpdate(this, new YourEventArgs(status)); // ... } }
基于任务的方法(C# 4.5 及更高版本)
另一种选择是使用代表异步操作的任务。可以使用 Task.Run 方法创建任务,它们提供了一种在单独线程中执行代码的干净方法。
class MainWindow : Window { Task calcTask = null; void buttonStartCalc_Clicked(object sender, EventArgs e) { StartCalc(); } async void buttonDoCalc_Clicked(object sender, EventArgs e) { await CalcAsync(); } void StartCalc() { var calc = PrepareCalc(); calcTask = Task.Run(() => calc.TestMethod(input)); } Task CalcAsync() { var calc = PrepareCalc(); return Task.Run(() => calc.TestMethod(input)); } // ... } class CalcClass { public event EventHandler<eventargs>> ProgressUpdate; public TestMethod(InputValues input) { // ... ProgressUpdate.Raise(this, status); // ... } }</eventargs>
结论
两个事件-基于方法和基于任务的方法可用于从后台线程更新 UI。基于事件的方法更简单,但基于任务的方法提供更好的控制和错误处理。选择最适合您特定要求的方法。
以上是如何从另一个类的后台线程安全地更新 UI?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。


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