在 ForEach 中使用异步
问题:
在 ForEach 上下文中使用异步功能是否可行?下面提供了描述尝试实现的代码片段:
using (DataContext db = new DataLayer.DataContext()) { db.Groups.ToList().ForEach(i => async { await GetAdminsFromGroup(i.Gid); }); }
但是,在执行时,出现以下错误:
The name 'Async' does not exist in the current context
注意,封装 using 语句的方法已被指定作为
答案:
List
对于这种特定场景,建议采用替代方法。这涉及将每个元素投影到异步操作中。随后,可以异步等待这些操作的完成。
using (DataContext db = new DataLayer.DataContext()) { var tasks = db.Groups.ToList().Select(i => GetAdminsFromGroupAsync(i.Gid)); var results = await Task.WhenAll(tasks); }
与使用 ForEach 的异步委托相比,此方法具有多个优势:
- 增强的错误处理: 源自 async void 操作的异常不能用 catch 处理。或者,此方法将在等待 Task.WhenAll 的行传播异常,从而实现自然的异常处理功能。
- 完成可见性: 任务的结束在结束时很容易辨别这个方法归功于Task.WhenAll的使用。相比之下,async void 操作缺乏确定完成的直接方法。
- 自然语法: 这种方法与检索结果的自然语法一致。 GetAdminsFromGroupAsync 意味着产生结果的操作(管理员),当此类操作可以返回其结果而不是依赖副作用来设置值时,使此代码更加直观。
以上是异步操作可以与 ForEach 一起使用吗?最好的选择是什么?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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