C# 和 C DLL 中的字符串互操作性挑战
在 C# 和 C DLL 之间无缝传递字符串已被证明是许多人的绊脚石。让我们深入研究这个问题的复杂性,并提供一个消除持久性 System.AccessViolationException 的解决方案。
问题
问题的症结在于无法跨互操作边界传递 C std::string 对象。尝试这样做(如给定的 C# 代码中一样)将导致访问冲突异常。
解决方案:使用互操作友好类型
要防止此错误,我们必须在互操作边界使用互操作友好的数据类型。一个主要的选择是空终止字符数组。当内存分配和释放发生在同一模块内时,它们表现出色,简化了从 C# 到 C 的数据传递。
C 代码
void foo(const char *str) { // Perform some action on the string }
C# 代码
[DllImport("...", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] static extern void foo(string str); // ... foo("bar");
将数据从 C 传递到C#
如果被调用者需要分配缓冲区,建议使用以下方法:
C 代码
void foo(char *str, int len) { // Write up to len characters into str }
C# 代码
[DllImport("...", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] static extern void foo(StringBuilder str, int len); // ... StringBuilder sb = new StringBuilder(10); foo(sb, sb.Capacity);
作者采用互操作友好的数据类型,我们可以有效克服 C# 和 C DLL 之间的字符串交换障碍,为无缝通信和无错误数据流铺平道路。
以上是在 C# 和 C DLL 之间传递字符串时如何解决 System.AccessViolationException?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!