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When and How Should Double.Epsilon Be Used for Comparing Double-Precision Floating-Point Numbers?

用于相等和比较运算的 Double.Epsilon

Double.Epsilon 常量保存最小的正浮点数可以表示为双精度数而不舍入为零的数字。它旨在作为浮点比较的指南,但其文档可能会令人困惑。

Double.Epsilon 可以用于直接比较吗?

不能。 Double.Epsilon 定义可能的最小截断误差。这意味着在执行数学运算时,由于四舍五入,浮点数可能相差超过 Double.Epsilon。因此,使用 Double.Epsilon 进行直接比较可能无法准确反映数学相等性。

准确比较的替代方案

考虑以下替代方案:

  • 简单的 Epsilon 计算: 对于简单的等式比较时,您可以根据比较值的大小使用较小的 epsilon。例如:
public static bool ApproximatelyEqual(double x, double y) {
    double epsilon = Math.Max(Math.Abs(x), Math.Abs(y)) * 1E-15;
    return Math.Abs(x - y) 
  • 相对容差: 使用相对容差来解释大小差异。例如:
public static bool ApproximatelyEqualRelative(double x, double y, double tolerance) {
    return Math.Abs(x - y) / Math.Max(Math.Abs(x), Math.Abs(y)) <p><strong>其他比较操作的实现</strong></p><p>要实现大于 (>) 和小于 (</p>
  • 大于:

    public static bool GreaterThan(double x, double y) {
        return ApproximatelyEqualRelative(x - y, y, 1E-15) > 0;
    }
  • 小于比:

    public static bool LessThan(double x, double y) {
        return ApproximatelyEqualRelative(x - y, y, 1E-15) 

对于大于或等于(>=)和小于或等于(

public static bool GreaterThanOrEqual(double x, double y) {
    return ApproximatelyEqualRelative(x - y, y, 1E-15) >= 0;
}

public static bool LessThanOrEqual(double x, double y) {
    return ApproximatelyEqualRelative(x - y, y, 1E-15) <p>请记住,这些实现只是近似值,在需要精确比较的情况下应谨慎使用至关重要。</p>

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