在 C 中创建动态属性
动态属性添加和修改
要在运行时在类中创建动态属性,您可以使用字典来存储属性名称和值。考虑以下代码:
Dictionary<string object> properties = new Dictionary<string object>();</string></string>
该字典可用于定义类的动态属性。例如,要添加名为“test”且值为 100 的动态属性,您可以编写:
properties["test"] = 100;
排序和过滤动态属性
创建动态属性后,您可以还可以为您的对象添加排序和过滤功能。下面是使用 LINQ 进行过滤的示例:
var filtered = from obj in objects where (int)obj["test"] >= 150 select obj;
这是使用自定义比较器进行排序的示例:
Comparer<int> c = new Comparer<int>("test"); objects.Sort(c);</int></int>
示例实现
以下完整内容代码示例演示了 C# 中动态属性的创建、修改、排序和过滤:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace ConsoleApplication1 { class ObjectWithProperties { Dictionary<string object> properties = new Dictionary<string object>(); public object this[string name] { get { if (properties.ContainsKey(name)) { return properties[name]; } return null; } set { properties[name] = value; } } } class Comparer<t> : IComparer<objectwithproperties> where T : IComparable { string m_attributeName; public Comparer(string attributeName) { m_attributeName = attributeName; } public int Compare(ObjectWithProperties x, ObjectWithProperties y) { return ((T)x[m_attributeName]).CompareTo((T)y[m_attributeName]); } } class Program { static void Main(string[] args) { // create some objects and fill a list var obj1 = new ObjectWithProperties(); obj1["test"] = 100; var obj2 = new ObjectWithProperties(); obj2["test"] = 200; var obj3 = new ObjectWithProperties(); obj3["test"] = 150; var objects = new List<objectwithproperties>(new ObjectWithProperties[] { obj1, obj2, obj3 }); // filtering: Console.WriteLine("Filtering:"); var filtered = from obj in objects where (int)obj["test"] >= 150 select obj; foreach (var obj in filtered) { Console.WriteLine(obj["test"]); } // sorting: Console.WriteLine("Sorting:"); Comparer<int> c = new Comparer<int>("test"); objects.Sort(c); foreach (var obj in objects) { Console.WriteLine(obj["test"]); } } } }</int></int></objectwithproperties></objectwithproperties></t></string></string>
以上是如何在运行时在 C# 中创建、排序和过滤动态属性?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。


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