任务排序和重入:在多线程环境中管理顺序命令
在实际的软件应用程序中,经常会遇到这样的情况其中任务按顺序处理,并且它们的执行顺序至关重要。当任务到达的速度比处理速度快时,任务排序变得更加复杂,并且它们是可重入的,这意味着它们可以在自身内部并发执行。
考虑以下场景:
传统上,可以通过使用 Task.Factory.StartNew 方法和TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext() 参数强制异步执行。但是,如果命令处理程序被设计为在内部同步执行,这种方法可能并不理想。
为了解决这一挑战,可以实现一个名为 AsyncOp 的自定义类。 AsyncOp 处理任务排序和重入要求。这是 AsyncOp 类的更新版本,具有附加功能:
class AsyncOp<T> { private Task<T> _pending = Task.FromResult(default(T)); private readonly object _lock = new object(); public Task<T> CurrentTask => _pending; public Task<T> RunAsync(Func<Task<T>> handler, bool useSynchronizationContext = false) { Task<Task<T>> task = null; lock (_lock) { var pending = _pending; Task<T> wrapper = async () => { // Await the previous task T prevResult = await pending; Console.WriteLine("\nPrevious task result: " + prevResult); // Start and await the handler return await handler(); }; task = new Task<Task<T>>(wrapper); var inner = task.Unwrap(); _pending = inner; } task.RunSynchronously(useSynchronizationContext ? TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext() : TaskScheduler.Current); return inner; } public async Task HandleCancelAsync() { Task pendingCopy = null; lock (_lock) { pendingCopy = _pending; } // Cancel previous tasks as long as they are not the latest (current) task if (pendingCopy != CurrentTask && pendingCopy != null) await ((Task)pendingCopy).ContinueWith(t => t.Dispose()); } public async Task HandleRestartAsync() { Task pendingCopy = null; lock (_lock) { pendingCopy = _pending; if (pendingCopy.IsCompleted && pendingCopy != null) _pending = Task.FromResult(default(T)); } } }
此更新版本提供了以下增强功能:
使用此更新的 AsyncOp 类,可以重写问题中提供的示例代码如下:
using System; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp { class Program { static async Task Main(string[] args) { var asyncOp = new AsyncOp<int>(); Func<int, Task<int>> handleAsync = async (arg) => { Console.WriteLine("This task arg: " + arg); // Delay the execution await Task.Delay(arg); return await Task.FromResult(arg); }; Console.WriteLine("Test #1..."); asyncOp.RunAsync(() => handleAsync(1000)); asyncOp.RunAsync(() => handleAsync(900)); asyncOp.RunAsync(() => handleAsync(800)); await asyncOp.CurrentTask; Console.WriteLine("\nPress any key to continue to test #2..."); Console.ReadLine(); asyncOp.RunAsync(() => { var handle100Task = handleAsync(100); asyncOp.RunAsync(() => handleAsync(200), true); return handle100Task; }); await asyncOp.CurrentTask; Console.WriteLine("\nPress any key to exit..."); Console.ReadKey(); } } }
在这个更新版本中,handleAsync任务被强制运行使用 Task.Delay 方法异步演示 AsyncOp 的重入功能。
该解决方案提供了一种强大且高效的方法来管理任务排序和重入,确保命令无论它们到达的速度如何,都按照所需的顺序执行。
以上是AsyncOp 如何在多线程环境中有效管理任务排序和重入?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!