避免静态类中重复的随机值
在静态上下文中使用 Random 类时,可能会遇到重复的随机值。发生这种情况是因为随机数生成器的默认种子保持不变,从而产生可预测的序列。为了防止这个问题,必须使用不同的种子初始化 Random 对象。
解决方案:使用 Guid 进行随机种子初始化
为了确保随机性,一个流行的解决方案是使用随机生成的哈希码为 Random 类播种Guid:
Random rand = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
了解好处:
其他注意事项:
虽然这种技术有效解决了重复随机的问题静态类中的值,需要注意的是:
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