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Discord.js v13 到 v14 升级:如何修复常见错误?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2025-01-04 05:43:40637浏览

Discord.js v13 to v14 Upgrade: How Do I Fix the Common Errors?

Discord.js v14:处理升级错误

从 Discord.js v13 升级到 v14 时,您可能会遇到各种错误。让我们解决每个问题并提供解决方案。

消息和交互事件

消息和交互事件已被删除。相反,请使用 messageCreate 和 interactionCreate:

// v13
client.on('message', (message) => {});
client.on('interaction', (interaction) => {});

// v14
client.on('messageCreate', (message) => {});
client.on('interactionCreate', (interaction) => {});

Intents

v14 使用新的 GatewayIntentBits 枚举。相应地更新您的代码:

// v13
const intents = [Intents.FLAGS.GUILDS, Intents.FLAGS.GUILD_MESSAGES];

// v14
const intents = [GatewayIntentBits.Guilds, GatewayIntentBits.GuildMessages];

交互

一些交互类型防护已被删除。将 interaction.type 与 InteractionType 枚举进行比较:

// v13
if (interaction.isCommand()) {}
if (interaction.isAutocomplete()) {}
if (interaction.isMessageComponent()) {}
if (interaction.isModalSubmit()) {}

// v14
if (interaction.type === InteractionType.ApplicationCommand) {}
if (interaction.type === InteractionType.ApplicationCommandAutocomplete) {}
if (interaction.type === InteractionType.MessageComponent) {}
if (interaction.type === InteractionType.ModalSubmit) {}

频道

频道的类型保护已被删除。使用 ChannelType 枚举缩小通道范围:

// v13
if (message.channel.isText()) {}
if (message.channel.isVoice()) {}
if (message.channel.isDM()) {}
if (message.channel.isCategory()) {}

// v14
if (channel.type === ChannelType.GuildText) {}
if (channel.type === ChannelType.GuildVoice) {}
if (channel.type === ChannelType.DM) {}
if (channel.type === ChannelType.GuildCategory) {}

// New type guards
channel.isDMBased();
channel.isTextBased();
channel.isVoiceBased();

构建器和嵌入

MessageEmbed 已重命名为 EmbedBuilder。 MessageAttachment 已重命名为 AttachmentBuilder 并使用 AttachmentData 对象:

// v13
const embed = new MessageEmbed();
const attachment = new MessageAttachment(buffer, 'image.png');

// v14
const embed = new EmbedBuilder();
const attachment = new AttachmentBuilder(buffer, { name: 'image.png' });

MessageComponent 构建器已重命名并具有 Builder 后缀:

// v13
const button = new MessageButton();
const actionRow = new MessageActionRow();
const selectMenu = new MessageSelectMenu();
const textInput = new TextInputComponent();

// v14
const button = new ButtonBuilder();
const actionRow = new ActionRowBuilder();
const selectMenu = new SelectMenuBuilder();
const textInput = new TextInputBuilder();

Enums

v14 需要枚举的数字参数:

// Wrong
new ButtonBuilder()
  .setCustomId('verification')
  .setStyle('PRIMARY')

// Fixed
new ButtonBuilder()
  .setCustomId('verification')
  .setStyle(ButtonStyle.Primary)

活动类型

setPresence 活动类型只能设置为“PLAYING”。

消息内容

如果 message.content 为空,确保 GatewayIntentBits.MessageContent 包含在您的意图数组中。

请参阅Discord.js 指南,提供完整的重大更改列表:https://discordjs.guide/additional-info/changes-in-v14.html

以上是Discord.js v13 到 v14 升级:如何修复常见错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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