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首页后端开发C++C 中的点 (.) 与箭头 (->) 运算符:何时使用哪个?

Dot (.) vs. Arrow (->) C 中的运算符:何时使用哪个?
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理解 C 语言中的点 (.) 和箭头 (->) 运算符

点 (.) 运算符和箭头 (->) 运算符在 C 中都用于访问类和结构的成员,但是它们之间存在一些关键区别。二.

用法:

  • 点(.)运算符:与对象一起使用,直接访问类成员。
  • 箭头(-> ;) 运算符:与指向对象的指针一起使用或访问虚拟函数。

关系:

  • foo->bar() 相当于(*foo).bar().

括号:

  • foo 周围需要括号,因为点运算符具有更高的优先级比解引用运算符.

重载:

  • 点运算符不能重载。
  • 箭头运算符可以重载。

指针:

  • 点运算符不能应用于指针。
  • 箭头运算符可以应用于指向访问类的成员或struct.

示例:

class MyClass {
    public:
        int x;
};

int main() {
    MyClass obj;
    obj.x = 10;  // using dot operator

    MyClass* ptr = &obj;
    ptr->x = 15;  // using arrow operator
}

在此示例中,点运算符用于访问 obj 对象的 x 成员。箭头运算符用于访问 ptr 指针的 x 成员。

以上是C 中的点 (.) 与箭头 (->) 运算符:何时使用哪个?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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