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在 C# 中将多个数组复制到 3D 数组时,Buffer.BlockCopy 如何提高性能?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2025-01-04 01:01:39236浏览

How Can Buffer.BlockCopy Improve Performance When Copying Multiple Arrays into a 3D Array in C#?

提高 C 中数组复制的性能

为了提高将多个数组复制到单个三维数组的效率,开发人员在以下情况下遇到了性能问题:执行以下代码:

for (int i = 0; i < sortedIndex.Length; i++) {
    if (i < num_in_left)
    {    
        // add instance to the left child
        leftnode[i, 0] = sortedIndex[i];
        leftnode[i, 1] = sortedInstances[i];
        leftnode[i, 2] = sortedLabels[i];
    }
    else
    { 
        // add instance to the right child
        rightnode[i-num_in_left, 0] = sortedIndex[i];
        rightnode[i-num_in_left, 1] = sortedInstances[i];
        rightnode[i-num_in_left, 2] = sortedLabels[i];
    }                    
}

使用更快的解决方案Buffer.BlockCopy

为了解决性能问题,引入了 Buffer.BlockCopy 作为更快的替代方案。它的主要目的是促进高速操作,如文档中所述:

与 System.Array 类中的类似方法相比,该类在操作基本类型方面提供了更好的性能。

Buffer。 BlockCopy 能够对多维数组进行操作。为了确保最佳性能,指定要复制的字节数而不是元素数以及使用原始数组至关重要。

将数组组合成 3D 数组的方法

响应对于更新的问题,其目的是将三个 1D 数组组合成一个 3D 数组,以下魔法可能是应用:

double[] sortedIndex, sortedInstances, sortedLabels;
// copy them over to a 3d array
double[] leftnode = new double[sortedIndex.Length, 3];
// magic happens here
leftnode = {sortedIndex, sortedInstances, sortedLabels};

基准比较

为了确定最佳方法,使用三种方法进行基准测试:Array.Copy、Buffer.BlockCopy 和 Buffer.memcpyimpl。结果表明,这些方法具有很强的竞争力,Buffer.memcpyimpl 通常是最快的。然而,性能差异很小,因此没有必要过度关注选择一种方法而不是其他方法。

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