让我们考虑一个简单的 c 结构:
struct foo { const char * str; unsigned char flag; uint64_t len; };
假设此代码作为在 64 位计算机上执行的程序的一部分运行:您期望 sizeof(struct foo) 的结果是什么?
大多数从未纠结于结构大小和优化的人会猜测它应该是 17...
...但是已经24了!这是为什么?
出现这种行为的原因是编译器优化结构布局以提高速度,并且现代规范认为对齐内存访问是访问数据的最快方式。
这意味着,根据字段和 cpu 的类型,您的数据将具有一定的对齐方式,并且将被定位为遵守该对齐方式(或者,使得字段地址 % 字段对齐 == 0)。
大小、对齐、填充
在前面的示例中,指针和 64 位字段在 64 位机器上是 8B 对齐的,这意味着,为了强制结构中的所有内容都对齐的布局,编译器将生成一些flag 和 len 字段之间的填充:
现在让我们考虑另一个示例,其中定义了这样的结构,与之前相同的机器上:
struct bar { const char * str; short s1; int i1 short s2; int i2; };
我们如何计算它的大小?
共有三个规则:
- 结构字段希望与其自身的自然对齐方式对齐。
- 整体结构对齐等于其最宽字段的对齐
- 如果必须并排放置两个相同类型的结构体,则第二个结构体应与其对齐方式对齐——这意味着结构体必须具有尾随填充以达到其对齐方式
快速回顾 64 位机器的基本类型对齐和大小:
type | size | alignment |
---|---|---|
char | 1 | 1 |
short | 2 | 2 |
int | 4 | 4 |
long | 8 | 8 |
float | 4 | 4 |
double | 8 | 8 |
pointers | 8 | 8 |
还请记住:
- 数组的值类型对齐,大小为 sizeof(type) * 元素数量。
- 工会有其最广泛成员的联盟和规模。
您可以使用超级有用的 sizeof 和 _Alignof 运算符来获取自定义类型的此信息。请注意,_Alignof 从 C11 开始可用,从 C23 开始称为alignof。从 C 11 开始,根据我对 C 的理解,它始终是alignof。
有关此主题的更多信息,有关该主题的圣经是“失落的结构包装艺术”,我从中学到了几乎所有有关这方面的知识,以及大量的实践和实践经验。
优化你的结构:stropt
这个话题在工作中经常出现,当在队列中连续发送大量数据时,节省字节非常重要。
为了让我的生活更轻松,我编写了一个工具,可以参考源文件或代码片段,对作为输入传递的类型生成一些统计信息,它称为 stropt(结构优化器)。
GitHub 上的 Abathargh/stropt
构建和安装
如果您有本地 go 安装,您可以直接构建或安装应用程序:
struct foo { const char * str; unsigned char flag; uint64_t len; };
github 发布页面中还提供了已编译的操作系统/架构组合列表的二进制文件:
stropt 二进制文件
使用该工具
您可以通过将源代码作为字符串进行分析来使用 stropt:
struct bar { const char * str; short s1; int i1 short s2; int i2; };
或者您可以传递包含定义的文件:
git clone https://github.com/Abathargh/stropt go build // or, if you want to install this directly go install github.com/Abathargh/stropt
该工具还可以通过使用 -optimize 标志为您的类型提供可能的优化,并且它知道结构本身的字段:
请注意,详细标志用于显示内部结构(和联合)及其字段对齐和大小。
下一步是什么
这个工具是用 go 语言编写的,使用出色的modernc.org/cc C 编译器前端来解析 C 代码,并使用 charmbracelet 的 lipgloss 作为 UI。
我是为自己写的,但我很高兴公开分享;我想将其打造成一个网络应用程序,以便于直接在浏览器中使用,所以这可能是我接下来要做的事情!
以上是优化 C 结构布局的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Golang和C 在性能竞赛中的表现各有优势:1)Golang适合高并发和快速开发,2)C 提供更高性能和细粒度控制。选择应基于项目需求和团队技术栈。

Golang适合快速开发和并发编程,而C 更适合需要极致性能和底层控制的项目。1)Golang的并发模型通过goroutine和channel简化并发编程。2)C 的模板编程提供泛型代码和性能优化。3)Golang的垃圾回收方便但可能影响性能,C 的内存管理复杂但控制精细。

GoimpactsdevelopmentPositationalityThroughSpeed,效率和模拟性。1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,ifealforlargeprojects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增强开发的简单性:3)SimpleflovelmentIcties:3)简单性。

C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性着称。 1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go语言的核心特性包括垃圾回收、静态链接和并发支持。1.Go语言的并发模型通过goroutine和channel实现高效并发编程。2.接口和多态性通过实现接口方法,使得不同类型可以统一处理。3.基本用法展示了函数定义和调用的高效性。4.高级用法中,切片提供了动态调整大小的强大功能。5.常见错误如竞态条件可以通过gotest-race检测并解决。6.性能优化通过sync.Pool重用对象,减少垃圾回收压力。

Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

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