嵌入,而不是继承:Go 中的设计原则
在编程世界中,继承和嵌入作为代码组织方法的选择是一个基本的。继承提供了一种从现有类创建新类的方法,而嵌入允许从其他对象组合对象。
在流行的编程语言 Go 中,设计决策是支持嵌入而不是继承。这个决定有其自身的优点和缺点。下面更深入地探讨了这种设计选择的含义:
Go 中嵌入的优点
Go 中嵌入的缺点
结论
优先考虑嵌入而不是继承的决定Go 是一种经过深思熟虑的语言,反映了该语言的设计理念。这种方法强调组合和可重用性,从而产生更加模块化和可维护的代码结构。虽然某些程序员可能不熟悉传统继承的缺失,但它符合 Go 提供简约且高效的编程体验的总体目标。
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