使用 LINQ 和 C 计算重复项
在数据操作领域,通常需要根据某些条件聚合数据。当您需要计算对象列表中的重复项时,就会出现这种情况。 LINQ(语言集成查询)为此任务提供了一个优雅的解决方案。
问题:汇总重复对象
初始查询:
var q = from x in inventory group x by x into g let count = g.Count() orderby count descending select new { Count = count, gameName = g.Key.gameName, gameID = g.Key.gameID };
虽然此查询提供了计数和每个重复项的名称,它省略了游戏 ID。为了解决这个问题,我们必须修改我们的方法。
解决方案:自定义分组和选择
按对象属性分组:
var q = from x in inventory group x by x.gameName into g let count = g.Count() orderby count descending select new { Count = count, gameName = g.Key, gameID = g.First().gameID };
根据游戏名称对对象进行分组属性,我们有效地聚合具有相同名称的对象。
选择第一个对象的ID:
gameID = g.First().gameID
由于同名的对象可能有不同的 ID,因此我们使用 First() 来检索组中第一个对象的 ID。这确保了我们为每个唯一的游戏名称都有一个 ID。
完整示例:
将上述逻辑封装在完整的代码片段中:
var inventory = new List<game>(); // ... additional code for populating the inventory list var q = from x in inventory group x by x.gameName into g let count = g.Count() orderby count descending select new { Count = count, gameName = g.Key, gameID = g.First().gameID }; // ... additional code for displaying the results</game>
现在,查询将正确显示每个唯一游戏名称的计数、游戏名称和游戏 ID,并按最高重复次数排序。
以上是LINQ 如何高效地统计和汇总 C# 列表中的重复对象?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。


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