问题陈述
用您喜欢的任何编程语言实现“Hello World”应用程序。
该应用程序是一个 CLI 应用程序。它首先在“localhost:8000”上启动一个 HTTP 服务器。服务器应在任何路由上以文本响应(内容类型“text/plain”)和响应代码 200 进行响应。当 HTTP 服务准备就绪时,应用程序向其 HTTP 服务器发送 GET 请求,读取响应(“Hello World”),并将响应打印到标准输出。最后,应用程序关闭 HTTP 服务器并存在。
应用程序可以通过curl http://localhost:8000 进行测试。
Go 中的实现
package main import ( "fmt" "io" "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello, World!") } func main() { http.HandleFunc("/", handler) go func() { err := http.ListenAndServe(":8000", nil) if err != nil { log.Fatalf("http.ListenAndServe failed: %v", err) } }() r, err := http.Get("http://localhost:8000/") if err != nil { log.Fatalf("http.Get failed: %v", err) } defer r.Body.Close() t, err := io.ReadAll(r.Body) if err != nil { log.Fatalf("io.ReadAll failed: %v", err) } fmt.Println(string(t)) }
Go 中的实现,具有优雅的 HTTP 服务器关闭功能
package main import ( "fmt" "io" "log/slog" "net/http" "os" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello, World!") } func configureLogging() { programLevel := new(slog.LevelVar) logger := slog.New(slog.NewTextHandler(os.Stdout, &slog.HandlerOptions{Level: programLevel})) slog.SetDefault(logger) if os.Getenv("DEBUG") != "" { programLevel.Set(slog.LevelDebug) } } func main() { configureLogging() http.HandleFunc("/", handler) addr := "localhost:8000" server := &http.Server{Addr: addr} done := make(chan struct{}) go func(done chan <h2> 在 Typescript 中实现 </h2> <h3> 包子 </h3> <pre class="brush:php;toolbar:false">import process from "node:process"; Bun.serve({ fetch: () => new Response("Hello World!"), port: 8000 }); console.log(await (await fetch("http://localhost:8000/")).text()); process.exit();
德诺
Deno.serve( { port: 8000, onListen: () => {} }, () => new Response("Hello World!") ); console.log(await(await fetch("http://localhost:8000/")).text()); Deno.exit();
您面临的挑战是如何实施这一点。
以上是HTTP 方式的'Hello World”的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Golang适合快速开发和并发编程,而C 更适合需要极致性能和底层控制的项目。1)Golang的并发模型通过goroutine和channel简化并发编程。2)C 的模板编程提供泛型代码和性能优化。3)Golang的垃圾回收方便但可能影响性能,C 的内存管理复杂但控制精细。

GoimpactsdevelopmentPositationalityThroughSpeed,效率和模拟性。1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,ifealforlargeprojects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增强开发的简单性:3)SimpleflovelmentIcties:3)简单性。

C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性着称。 1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go语言的核心特性包括垃圾回收、静态链接和并发支持。1.Go语言的并发模型通过goroutine和channel实现高效并发编程。2.接口和多态性通过实现接口方法,使得不同类型可以统一处理。3.基本用法展示了函数定义和调用的高效性。4.高级用法中,切片提供了动态调整大小的强大功能。5.常见错误如竞态条件可以通过gotest-race检测并解决。6.性能优化通过sync.Pool重用对象,减少垃圾回收压力。

Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

关于SQL查询结果排序的疑惑学习SQL的过程中,常常会遇到一些令人困惑的问题。最近,笔者在阅读《MICK-SQL基础�...


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