尽管传统观点认为,C# 线程可以缓存值并忽略在其他线程上对该值进行的更改。此行为源自 C# 中的底层内存模型,该模型允许进行可能导致线程值不一致的优化。
虽然通常建议使用锁进行线程同步,但在某些情况下可能会发生值缓存,如:
C#内存模型将内存分为易失性和非易失性区域。非易失性存储器通常用于不经常更改的变量,出于性能原因可能会被处理器或编译器缓存。这种缓存可能会导致这样一种情况:一个线程修改内存中的值,但另一个线程继续读取缓存的值。
C# 编译器和 JIT(Just-In) -time)编译器可以执行优化以提高性能。特别是,它们可以重新排序指令或消除不必要的内存读取。这种优化可能会导致处理器或编译器缓存某个值,即使该值已被另一个线程修改。
问题中提供的示例代码展示了这种行为。当 stop 字段设置为 true 时,DoWork 线程可能会继续读取缓存的值,即使另一个线程已修改它。这是因为停止字段是非易失性的,并且允许编译器缓存其值。
答案中提供的反例演示了这种行为如何导致到问题。在此示例中,停止字段未设为易失性,并且 DoWork 线程继续无限期地运行。
虽然可能很容易依赖 C# 运行时将处理的假设为了有效地实现线程同步,了解底层内存模型及其潜在影响至关重要。通过适当地利用锁或易失性变量,开发人员可以保证线程始终拥有最新的值,防止意外行为并确保线程应用程序的正确性。
以上是C# 线程可以缓存值并且不知道来自其他线程的更新吗?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!