INotifyPropertyChanged 在 MVVM 中应该在哪里实现:ViewModel 还是 Model?
开发 MVVM 应用时,会出现 ViewModel 还是 Model 的问题应实现 INotifyPropertyChanged 接口。虽然许多示例都显示模型实现此接口,但 Josh Smith 的 CommandSink 示例采用了不同的方法,让 ViewModel 实现它。
模型 INotifyPropertyChanged 实现的基本原理
一些争论模型不应实现 INotifyPropertyChanged,因为它不是特定于 UI 的。然而,这个论点忽略了这样一个事实:该界面仅通知更改,而不考虑 UI 的参与。因此,它适用于其他用例,例如触发非 UI 逻辑。
ViewModel INotifyPropertyChanged 实现的基本原理
其他支持 ViewModel 实现 INotifyPropertyChanged,因为它简化数据绑定。它消除了模型上复杂的事件处理程序或将属性更改从 ViewModel 传播到模型的需要。
有标准方法吗?
尽管有这些争论,这个问题没有明确的答案。 MVVM 允许实现灵活性。做出决定时请考虑以下因素:
- 性能:在大多数情况下,模型未接收外部更新,在模型中实现 INotifyPropertyChanged 可能会产生不必要的性能开销。
- 易于开发: 在 ViewModel 中实现 INotifyPropertyChanged简化了绑定,特别是在处理可能过时的数据时。
- 可测试性:当模型不实现 INotifyPropertyChanged 时,模拟模型会变得更容易。
结论
最终,决定取决于您的项目的具体要求。权衡每种方法的优缺点以确定最合适的解决方案。避免教条并探索不同的实现,以找到最适合您的应用程序的实现。
以上是ViewModel 或 Model:INotifyPropertyChanged 应该位于 MVVM 中的什么位置?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。


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