C# 线程真的可以缓存一个值并忽略其他线程的更改吗?
在多线程编程中,保持跨线程的数据一致性至关重要线程。一个常见的问题是 C# 线程是否可以缓存值并忽略其他线程所做的更改。
理解内存模型
.NET Framework 提供了一种内存模型它定义了线程如何与共享内存交互。根据这个模型,变量要么是线程安全的,要么是非线程安全的。线程安全变量可以由多个线程同时访问或修改,而不会损坏数据。另一方面,如果同时从多个线程修改非线程安全变量,则可能会导致竞争条件和数据不一致。
声明和反声明
一些文章声称 C# 线程可以缓存值并忽略其他线程上所做的更改,即使对于非线程安全变量也是如此。他们认为这种行为是由于易失性内存模型造成的,该模型允许线程拥有自己的变量缓存副本。
但是,批评者认为 .NET 运行时抽象了内存模型的复杂性,确保了一个线程上所做的更改对其他线程可见。
反例和解决方案
为了验证该声明,提供了相关代码的修订版本:
private static volatile bool stopping = false;
易失性关键字确保对停止变量的更改立即对所有人可见线程。此修改消除了任何潜在的缓存并保证程序按预期运行:
Output: Main exit DoWork exit 654
结论
虽然引用的文章可能会展示非非缓存的潜在行为,对于非托管代码中的易失性变量,.NET 运行时强制对共享变量进行线程安全访问。因此,对于典型的托管代码应用程序来说,C# 线程可以缓存值并忽略其他线程上的更改的说法是没有根据的。
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