为什么要在 Entity Framework Core 中实现 ICollection 来实现多对多/一对多关系?
一种常见的实践实体框架教程是ICollection的使用作为表示多对多或一对多关系的导航属性的类型。探索这个选择背后的基本原理,问题出现了:
ICollection 是吗? Entity Framework Core 必需的吗?
不,ICollection;不是 Entity Framework Core 的严格要求。相反,适当的接口取决于预期用途:
-
IEnumerable: 允许迭代对象序列。适合只需要读取的场景。
-
ICollection:支持迭代和修改,非常适合需要更新的集合。
-
List: 专门的 ICollection实现提供排序、索引和直接修改等附加功能。
使用 ICollection 的目的
在 Entity Framework Core 的上下文中,ICollection< ;T>由于延迟加载,对于多对多/一对多关系起着至关重要的作用:
- 默认情况下,导航属性是动态代理的,这需要关系的“多”端实现 ICollection。
- 此虚拟类型支持更改跟踪并代理导航属性,确保实体框架自动跟踪和保留所做的任何更改核心。
总而言之,而 ICollection并非对所有场景都是强制的,它对于在 Entity Framework Core 中的多对多/一对多关系中启用延迟加载至关重要。选择合适的接口取决于访问、修改和持久化底层集合的具体要求。
以上是何时应在 EF Core 中使用 ICollection 来实现多对多/一对多关系?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!