C 状态机设计:久经考验的实现技术
在本次讨论中,我们将探索久经考验的技术用 C 语言设计状态机
结构体数组和循环方法
一种常见的方法涉及使用结构体数组来表示状态机。每个结构体包含当前状态、事件和计算下一个状态的函数。
typedef struct { int st; int ev; int (*fn)(void); } tTransition;
事件驱动操作
状态机通过处理事件来操作。事件循环不断检查事件并在转换数组中查找相应的转换。
while (state != ST_TERM) { event = GetNextEvent(); for (i = 0; i < TRANS_COUNT; i++) { if ((state == trans[i].st) || (ST_ANY == trans[i].st)) { if ((event == trans[i].ev) || (EV_ANY == trans[i].ev)) { state = (trans[i].fn)(); break; } } } }
灵活性通配符
通配符(ST_ANY 和 EV_ANY)可以是用于处理在任何状态或任何时间都有效的事件
为多台机器传递一个结构体
为了避免多个状态机的全局变量,可以向所有函数传递一个结构体指针,允许每台机器维护
结论
这些技术提供了坚实的基础用于在 C 中设计高效且可维护的状态机。但是,重要的是要考虑每个项目的具体要求并根据需要探索其他资源和先进技术。
以上是如何使用久经考验的技术在 C 语言中高效地实现状态机?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!