在 Unity 中,当您尝试访问尚未被访问的对象时,会发生 NullReferenceException分配了一个值。这是初学者在Unity中开发时经常遇到的错误。
在Unity中,出现NullReferenceException的主要原因是忘记在Inspector中分配引用窗户。创建具有 Transform 类型字段的组件时,必须在检查器中将 GameObject 或 Prefab 分配给该字段。否则,您将尝试引用未初始化的对象。
要解决 NullReferenceException,请考虑以下步骤:
通过执行以下步骤,您可以有效地诊断和解决 Unity 中的 NullReferenceExceptions。
以上是如何解决 Unity C# 中的 NullReferenceExceptions?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!