让我们创建一个单人井字游戏,10 个难度递增的级别。这个想法是逐步让人工智能对手更具挑战性。在第 1 级时,计算机会进行随机移动,到第 10 级时,计算机会近乎完美地下棋。 ? 项目结构 multi_level_tic_tac_toe/ │-- index.html │-- styles.css └-- script.js ? 游戏如何运作 难度等级: 1 级:人工智能完全随机移动。 2-5级:如果可能的话,AI会尝试阻止或获胜,否则会随机移动。 6-10 级:人工智能总是希望获胜或阻止,使其变得越来越难以击败。 游戏玩法: 使用数字输入(1 到 10)选择难度级别。 点击一个空单元格来进行移动。 电脑会根据选择的难度做出反应。 当玩家获胜或平局时,游戏结束。 重置按钮: 重置游戏板并允许您选择新的难度。 在 GitHub 上查看