我们要建造什么
我们将制作一个像 make 这样的工具,我们可以使用像这样的简单 yaml 文件来运行任务。
tasks: build: description: "compile the project" command: "go build main.go" dependencies: [test] test: description: "run unit tests" command: "go test -v ./..."
让我们开始吧,首先我们需要概述行动过程。我们已经定义了任务文件架构。我们可以使用 json 代替 yaml,但为了这个项目,我们将使用 yml 文件。
从文件中我们可以看到,我们需要一个结构来存储单个任务,以及一种在继续主任务之前运行依赖任务的方法。让我们从启动我们的项目开始。创建一个新文件夹并运行:
go mod init github.com/vishaaxl/mommy
您可以随意命名您的项目,我将使用“妈妈”的名字。我们还需要安装一些包来处理 yaml 文件 - 基本上将它们转换为地图对象。继续安装以下软件包。
go get gopkg.in/yaml.v3
接下来创建一个新的 main.go 文件并从定义“Task”结构开始。
package main import ( "gopkg.in/yaml.v3" ) // Task defines the structure of a task in the configuration file. // Each task has a description, a command to run, and a list of dependencies // (other tasks that need to be completed before this task). type Task struct { Description string `yaml:"description"` // A brief description of the task. Command string `yaml:"command"` // The shell command to execute for the task. Dependencies []string `yaml:"dependencies"` // List of tasks that need to be completed before this task. }
这个是非常不言自明的。这将保存每个单独任务的价值。接下来,我们还需要一个结构体来存储任务列表并将 .yaml 文件的内容加载到这个新对象中。
// Config represents the entire configuration file, // which contains a map of tasks by name. type Config struct { Tasks map[string]Task `yaml:"tasks"` // A map of task names to task details. } // loadConfig reads and parses the configuration file (e.g., Makefile.yaml), // and returns a Config struct containing the tasks and their details. func loadConfig(filename string) (Config, error) { // Read the content of the config file. data, err := os.ReadFile(filename) if err != nil { return Config{}, err } // Unmarshal the YAML data into a Config struct. var config Config err = yaml.Unmarshal(data, &config) if err != nil { return Config{}, err } return config, nil }
接下来我们需要创建一个执行单个任务的函数。我们将使用 os/exec 模块在 shell 中运行任务。 在 Golang 中,os/exec 包提供了一种执行 shell 命令和外部程序的方法。
// executeTask recursively executes the specified task and its dependencies. // It first ensures that all dependencies are executed before running the current task's command. func executeTask(taskName string, tasks map[string]Task, executed map[string]bool) error { // If the task has already been executed, skip it. if executed[taskName] { return nil } // Get the task details from the tasks map. task, exists := tasks[taskName] if !exists { return fmt.Errorf("task %s not found", taskName) } // First, execute all the dependencies of this task. for _, dep := range task.Dependencies { // Recursively execute each dependency. if err := executeTask(dep, tasks, executed); err != nil { return err } } // Now that dependencies are executed, run the task's command. fmt.Printf("Running task: %s\n", taskName) fmt.Printf("Command: %s\n", task.Command) // Execute the task's command using the shell (sh -c allows for complex shell commands). cmd := exec.Command("sh", "-c", task.Command) cmd.Stdout = os.Stdout // Direct standard output to the terminal. cmd.Stderr = os.Stderr // Direct error output to the terminal. // Run the command and check for any errors. if err := cmd.Run(); err != nil { return fmt.Errorf("failed to execute command %s: %v", task.Command, err) } // Mark the task as executed. executed[taskName] = true return nil }
现在我们拥有了程序的所有构建块,我们可以在主函数中使用它们来加载配置文件并开始自动化。我们将使用 flag 包来读取命令行标志。
func main() { // Define command-line flags configFile := flag.String("f", "Mommy.yaml", "Path to the configuration file") // Path to the config file (defaults to Makefile.yaml) taskName := flag.String("task", "", "Task to execute") // The task to execute (required flag) // Parse the flags flag.Parse() // Check if the task flag is provided if *taskName == "" { fmt.Println("Error: Please specify a task using -task flag.") os.Exit(1) // Exit if no task is provided } // Load the configuration file config, err := loadConfig(*configFile) if err != nil { fmt.Printf("Failed to load config: %v\n", err) os.Exit(1) // Exit if the configuration file can't be loaded } // Map to track which tasks have been executed already (avoiding re-execution). executed := make(map[string]bool) // Start executing the specified task (with dependencies) if err := executeTask(*taskName, config.Tasks, executed); err != nil { fmt.Printf("Error executing task: %v\n", err) os.Exit(1) // Exit if task execution fails } }
让我们测试一下整个过程,创建一个新的 Mommy.yaml 并将开头的 yaml 代码粘贴到其中。我们将使用任务运行程序为我们的项目创建二进制文件。运行:
go run main.go -task build
如果一切顺利,您将在文件夹的根目录中看到一个新的 .exe 文件。太好了,我们现在有了一个可以工作的任务运行程序。我们可以在系统的环境变量中添加此 .exe 文件的位置,并使用以下命令从任何地方使用它:
mommy -task build
完整代码
package main import ( "flag" "fmt" "os" "os/exec" "gopkg.in/yaml.v3" ) // Task defines the structure of a task in the configuration file. // Each task has a description, a command to run, and a list of dependencies // (other tasks that need to be completed before this task). type Task struct { Description string `yaml:"description"` // A brief description of the task. Command string `yaml:"command"` // The shell command to execute for the task. Dependencies []string `yaml:"dependencies"` // List of tasks that need to be completed before this task. } // Config represents the entire configuration file, // which contains a map of tasks by name. type Config struct { Tasks map[string]Task `yaml:"tasks"` // A map of task names to task details. } // loadConfig reads and parses the configuration file (e.g., Makefile.yaml), // and returns a Config struct containing the tasks and their details. func loadConfig(filename string) (Config, error) { // Read the content of the config file. data, err := os.ReadFile(filename) if err != nil { return Config{}, err } // Unmarshal the YAML data into a Config struct. var config Config err = yaml.Unmarshal(data, &config) if err != nil { return Config{}, err } return config, nil } // executeTask recursively executes the specified task and its dependencies. // It first ensures that all dependencies are executed before running the current task's command. func executeTask(taskName string, tasks map[string]Task, executed map[string]bool) error { // If the task has already been executed, skip it. if executed[taskName] { return nil } // Get the task details from the tasks map. task, exists := tasks[taskName] if !exists { return fmt.Errorf("task %s not found", taskName) } // First, execute all the dependencies of this task. for _, dep := range task.Dependencies { // Recursively execute each dependency. if err := executeTask(dep, tasks, executed); err != nil { return err } } // Now that dependencies are executed, run the task's command. fmt.Printf("Running task: %s\n", taskName) fmt.Printf("Command: %s\n", task.Command) // Execute the task's command using the shell (sh -c allows for complex shell commands). cmd := exec.Command("sh", "-c", task.Command) cmd.Stdout = os.Stdout // Direct standard output to the terminal. cmd.Stderr = os.Stderr // Direct error output to the terminal. // Run the command and check for any errors. if err := cmd.Run(); err != nil { return fmt.Errorf("failed to execute command %s: %v", task.Command, err) } // Mark the task as executed. executed[taskName] = true return nil } func main() { // Define command-line flags configFile := flag.String("f", "Makefile.yaml", "Path to the configuration file") // Path to the config file (defaults to Makefile.yaml) taskName := flag.String("task", "", "Task to execute") // The task to execute (required flag) // Parse the flags flag.Parse() // Check if the task flag is provided if *taskName == "" { fmt.Println("Error: Please specify a task using -task flag.") os.Exit(1) // Exit if no task is provided } // Load the configuration file config, err := loadConfig(*configFile) if err != nil { fmt.Printf("Failed to load config: %v\n", err) os.Exit(1) // Exit if the configuration file can't be loaded } // Map to track which tasks have been executed already (avoiding re-execution). executed := make(map[string]bool) // Start executing the specified task (with dependencies) if err := executeTask(*taskName, config.Tasks, executed); err != nil { fmt.Printf("Error executing task: %v\n", err) os.Exit(1) // Exit if task execution fails } }
以上是初学者 Go 项目 - 在 Go 中创建任务运行程序的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitsefficiencyandconcurrency,whilePythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.Golang'sdesignencouragesclean,readablecodeanditsgoroutinesenableefficientconcurrentoperations,t

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

选择Golang的原因包括:1)高并发性能,2)静态类型系统,3)垃圾回收机制,4)丰富的标准库和生态系统,这些特性使其成为开发高效、可靠软件的理想选择。

Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。

Golang在编译时间和并发处理上表现更好,而C 在运行速度和内存管理上更具优势。1.Golang编译速度快,适合快速开发。2.C 运行速度快,适合性能关键应用。3.Golang并发处理简单高效,适用于并发编程。4.C 手动内存管理提供更高性能,但增加开发复杂度。

Golang在Web服务和系统编程中的应用主要体现在其简洁、高效和并发性上。1)在Web服务中,Golang通过强大的HTTP库和并发处理能力,支持创建高性能的Web应用和API。2)在系统编程中,Golang利用接近硬件的特性和对C语言的兼容性,适用于操作系统开发和嵌入式系统。

Golang和C 在性能对比中各有优劣:1.Golang适合高并发和快速开发,但垃圾回收可能影响性能;2.C 提供更高性能和硬件控制,但开发复杂度高。选择时需综合考虑项目需求和团队技能。

Golang适合高性能和并发编程场景,Python适合快速开发和数据处理。 1.Golang强调简洁和高效,适用于后端服务和微服务。 2.Python以简洁语法和丰富库着称,适用于数据科学和机器学习。


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