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如何跨不同平台检索可用的 C 系统内存?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原创
2024-12-30 13:16:15578浏览

How Can I Retrieve Available System Memory in C   Across Different Platforms?

检索 C /g 中的可用内存

在内存分配必须适应可用系统资源的情况下,需要确定可用于的内存量运行时的应用程序。本文探讨了在 Windows、macOS、Linux 和 AIX 上独立于平台检索可用内存的方法。

类 UNIX 系统(Linux、macOS、AIX)

sysconf 函数提供了标准化的方式获取系统配置参数,包括内存信息。下面的代码使用 sysconf 查询总物理内存:

#include <unistd.h>

unsigned long long getTotalSystemMemory()
{
    long pages = sysconf(_SC_PHYS_PAGES);
    long page_size = sysconf(_SC_PAGE_SIZE);
    return pages * page_size;
}

Windows

在 Windows 上,GlobalMemoryStatusEx 函数提供有关内存使用情况的详细信息,包括总物理内存:

#include <windows.h>

unsigned long long getTotalSystemMemory()
{
    MEMORYSTATUSEX status;
    status.dwLength = sizeof(status);
    GlobalMemoryStatusEx(&status);
    return status.ullTotalPhys;
}

用法

要在您的应用程序中使用此信息,您可以定义一个跨平台返回可用内存的函数:

#ifdef WIN32
unsigned long long getTotalSystemMemory()
{
    return GlobalMemoryStatusEx();
}
#else
unsigned long long getTotalSystemMemory()
{
    return sysconf(_SC_PHYS_PAGES) * sysconf(_SC_PAGE_SIZE);
}
#endif

然后,您可以根据可用内存分配缓冲区:

void allocateBuffers()
{
    unsigned long long availableMemory = getTotalSystemMemory();
    // Allocate buffers according to `availableMemory`
}

请注意,虚拟内存与物理内存的概念可能因平台而异和操作系统,因此必须为每个目标系统使用正确的功能。

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