C# 中的空引用比较:“x is null”与“x == null”
在 C# 7 中,引入与传统的 == null 表达式相比,模式匹配运算符 is 引发了对其用法的疑问。虽然这些表达式在处理 null 时似乎可以互换,但在比较引用类型时需要考虑一些关键差异。
类型注意事项
与比较对象的 == null 不同引用相等,x is null 检查 x 的类型。如果 x 是引用类型,则仅当 x 为 null 时,x is null 才返回 true。相反,对于 null 和具有非 null 值的引用类型,x == null 都会返回 true。
class Foo {} Foo foo = null; Console.WriteLine(foo is null); // True Console.WriteLine(foo == null); // True
性能影响
内部,x 是 null 调用System.Object.Equals(object, object),而 x == null 调用 ceq(引用类型的比较方法)。对于空引用,两个表达式具有相同的性能,因为它们都返回 true。然而,对于非空引用,由于额外的类型检查,x is null 可能会显着变慢。
重载的等式运算符
当等式运算符(例如== 或 Equals) 对于特定类型被重载,x is null 不再检查类型相等性,而是委托给重载的运算符。另一方面,x == null 始终检查引用是否相等。
class Foo { public static bool operator ==(Foo left, Foo right) => ... public static bool operator !=(Foo left, Foo right) => ... } Foo foo1 = new Foo(); Foo foo2 = null; Console.WriteLine(foo1 is null); // False (checks type only) Console.WriteLine(foo1 == null); // False (delegates to overloaded operator) Console.WriteLine(foo2 is null); // True (checks type only) Console.WriteLine(foo2 == null); // True (reference comparison)
何时使用一个而不是另一个
一般来说:
- 如果您担心性能或者相等运算符是重载。
- 如果需要检查类型相等性(例如,在模式匹配表达式中),请使用 x is null。
最终,x is null 和 x = 之间的选择= null 取决于您代码的具体要求。
以上是C# Null 检查:何时使用'x is null”与'x == null”?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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