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How to Effectively Unmarshal JSON into an Interface{} in Go?

在 Go 中将 JSON 解组到 Interface{}:详细指南

了解如何将 JSON 解组到 Interface{} 是 Go 开发者的一项关键技能。在本文中,我们将通过一个实际示例来重点介绍与将 JSON 解组到具有 interface{} 字段的结构体相关的陷阱和解决方案。

考虑以下类型定义:

type Message struct {
    Cmd string `json:"cmd"`
    Data interface{} `json:"data"`
}

type CreateMessage struct {
    Conf map[string]int `json:"conf"`
    Info map[string]int `json:"info"`
}

给定一个表示创建消息的 JSON 字符串,我们可能会尝试将其解码为消息struct:

{"cmd":"create","data":{"conf":{"a":1},"info":{"b":2}}
import "encoding/json"

var data = []byte(`{"cmd":"create","data":{"conf":{"a":1},"info":{"b":2}}`)

var m Message
if err := json.Unmarshal(data, &m); err != nil {
    log.Fatal(err)
}

在检查未编组的 Message 结构时,我们注意到 Data 字段仍然是一个 map[string]interface{}:

{Cmd:create Data:map[conf:map[a:1] info:map[b:2]]}

克服接口{} 陷阱

为了克服这一限制,我们采用了双管齐下的方法方法:

  1. 为消息的固定部分定义一个结构类型。这包括 cmd 字段和一个 json.RawMessage 字段来捕获消息的变体部分。
  2. 为每个变体类型定义结构类型。在我们的例子中,我们定义了一个 CreateMessage struct.
type Message struct {
  Cmd string `json:"cmd"`
  Data      json.RawMessage
}  

type CreateMessage struct {
    Conf map[string]int `json:"conf"`
    Info map[string]int `json:"info"`
}  

通过这些修改,我们可以根据命令将变体数据解码为适当的结构类型:

func main() {
    var m Message
    if err := json.Unmarshal(data, &m); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    switch m.Cmd {
    case "create":
        var cm CreateMessage
        if err := json.Unmarshal([]byte(m.Data), &cm); err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        fmt.Println(m.Cmd, cm.Conf, cm.Info)
    default:
        log.Fatal("bad command")
    }
}

通过采用这种技术,我们可以成功将 JSON 数据解组到 Message 结构中,其中 Data 字段包含变体 CreateMessage 类型。请参阅提供的游乐场示例以获取完整的实现。

以上是如何在 Go 中有效地将 JSON 解组到 Interface{} 中?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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