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Unity 的依赖注入如何处理基于提供者选择的条件身份验证?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原创
2024-12-29 13:40:11602浏览

How can Unity's dependency injection handle conditional authentication based on provider selection?

Unity 中的条件依赖解析

在本文中,我们将深入探讨 Unity 中条件依赖解析的概念,解决基于提供代码示例。

有条件解析

条件解析使您能够根据特定条件构造对象。在我们的例子中,我们希望 Unity 根据用户的身份验证方法选择适当的身份验证提供程序(Twitter 或 Facebook)。

接口

为了实现此目的,我们定义具有AppliesTo方法的IAuthenticate接口,该方法跟踪特定的身份验证方法所支持的方法

public interface IAuthenticate{
    bool Login(string user, string pass);
    bool AppliesTo(string providerName);
}

Authenticate Providers

对于每个身份验证提供程序(Twitter 和 Facebook),我们实现 IAuthenticate 接口并重写 AppliesTo 方法来指定它是否处理指定的认证

public class TwitterAuth : IAuthenticate {
    ...
    bool AppliesTo(string providerName) {
        // Check if this class name matches the provider name
    }
}

策略

我们创建一个 IAuthenticateStrategy 接口,作为执行身份验证的中心点。该策略包括一个根据providerName选择适当的提供程序的方法。

public interface IAuthenticateStrategy{
    bool Login(string providerName, string user, string pass);
}

Unity注册

在我们的Unity配置中,我们注册身份验证提供程序和战略

unityContainer.RegisterType<IAuthenticate, TwitterAuth>("twitterAuth");
unityContainer.RegisterType<IAuthenticate, FacebookAuth>("facebookAuth");
unityContainer.RegisterType<IAuthenticateStrategy, AuthenticateStrategy>(
    // Resolve authentication providers array
    new InjectionConstructor(new ResolvedArrayParameter<IAuthenticate>(
        new ResolvedParameter<IAuthenticate>("twitterAuth"),
        new ResolvedParameter<IAuthenticate>("facebookAuth")
    ))
);

使用

身份验证控制器现已修改为使用策略接口。

private readonly IAuthenticateStrategy _authenticateStrategy;

public AuthenticateController(IAuthenticateStrategy authenticateStrategy) {...}

public virtual ActionResult Twitter(string user, string pass) {...}

public virtual ActionResult Facebook(string user, string pass) {...}

现在,当登录时使用特定提供程序名称调用操作,该策略将选择正确的身份验证提供程序并执行登录

改进的设计

策略模式将身份验证处理与控制器逻辑分开。只需添加新的身份验证提供程序而无需修改控制器代码,就可以更轻松地进行维护和扩展。

以上是Unity 的依赖注入如何处理基于提供者选择的条件身份验证?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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