为什么映射的迭代是随机的?
Go 的映射迭代顺序乍一看似乎是随机的,但这种行为背后有一个令人信服的原因。
传统上,哈希表根据存储桶数组和存储桶内容确定性地迭代。然而,在 Go 1 中,迭代顺序变得不可预测。制定这种有意的随机化是为了防止开发人员依赖特定的迭代顺序,该顺序可能会因平台和版本的不同而有所不同。
TL;DR;随机迭代可以防止可移植性错误并实现更好的地图平衡。
Go 博客解释说,程序员依赖于稳定的迭代顺序,这导致了可移植性问题。随机化顺序解决了这些问题,迫使开发人员维护单独的数据结构以实现稳定的迭代。
地图迭代随机性的例外
虽然地图迭代通常是随机的,但也有一些情况保留排序顺序的例外:
通过随机化映射迭代,Go 可以防止开发人员依赖特定顺序,增强可移植性并确保高效的映射平衡。
以上是为什么 Go 的映射迭代顺序看似随机,有哪些例外?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!