搜索
首页web前端js教程在 JavaScript 中创建您自己的 Promise

Create your own Promise in JavaScript

为什么?

了解 JavaScript Promises 如何在后台异步运行回调。

让我们用 JavaScript 创建我们自己的 Promise!我们将遵循 Promise/A 规范,该规范概述了 Promise 如何处理异步操作、解析、拒绝以及确保可预测的链接和错误处理。

为了简单起见,我们将重点关注 Promises/A 规范中 ✅ 标记的关键规则。这不是一个完整的实现,而是一个简化版本。这是我们将构建的:

1. 术语

1.1 'promise' 是一个带有 then 方法的对象或函数,其行为符合此规范。

1.2 thenable'是一个定义了then方法的对象或函数。

1.3 'value' 是任何合法的 JavaScript 值(包括未定义的、thenable 或一个promise)。

1.4 “异常”是使用 throw 语句抛出的值。

1.5 'reason' 是一个值,表示承诺被拒绝的原因。

2. 要求

2.1 承诺状态

承诺必须处于以下三种状态之一:待定、已履行或已拒绝。

2.1.1。待处理时,承诺:✅

⟶ 可能会转换为已完成或已拒绝状态。

2.1.2。兑现后,承诺:✅

⟶不得转换到任何其他状态。

⟶ 必须有一个值,且不得更改。

2.1.3。当被拒绝时,一个承诺:✅

⟶不得转换到任何其他状态。

⟶必须有一个理由,并且这个理由不能改变。

2.2 then方法

promise 必须提供 then 方法来访问其当前或最终的值或原因。

promise 的 then 方法接受两个参数:

promise.then(onFulfilled, onRejected);

2.2.1。 onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数:✅

⟶ 如果 onFulfilled 不是函数,则必须忽略它。

⟶ 如果 onRejected 不是函数,则必须忽略它。

2.2.2。如果 onFulfilled 是一个函数: ✅

⟶ 它必须在 Promise 完成后调用,并以 Promise 的值作为第一个参数。

⟶ 在承诺完成之前不得调用它。

⟶ 不得多次调用。

2.2.3。如果 onRejected 是一个函数,✅

⟶ 它必须在 Promise 被拒绝后调用,并以 Promise 的原因作为第一个参数。

⟶ 在承诺被拒绝之前不得调用它。

⟶ 不得多次调用。

2.2.4。在执行上下文堆栈仅包含平台代码之前,不得调用 onFulfilled 或 onRejected。 ✅

2.2.5。 onFulfilled 和 onRejected 必须作为函数调用(即没有 this 值)。 ✅

2.2.6。 then 可能会针对同一个 Promise 被多次调用。 ✅

⟶ 如果/当 Promise 被履行时,所有相应的 onFulfilled 回调必须按照它们最初调用 then 的顺序执行。

⟶ 如果/当 Promise 被拒绝时,所有相应的 onRejected 回调必须按照其原始调用 then 的顺序执行。

2.2.7。那么必须返回一个承诺。 ✅

promise.then(onFulfilled, onRejected);

⟶ 如果 onFulfilled 或 onRejected 返回值 x,则运行 Promise 解析过程 [[Resolve]](promise2, x)。 ❌

⟶ 如果 onFulfilled 或 onRejected 抛出异常 e,则 Promise2 必须以 e 作为原因被拒绝。 ❌

⟶ 如果 onFulfilled 不是函数并且 Promise1 已实现,则 Promise2 必须以与 Promise1 相同的值来实现。 ❌

⟶ 如果 onRejected 不是函数并且 Promise1 被拒绝,则 Promise2 也必须以与 Promise1 相同的原因被拒绝。 ❌

执行

JavaScript Promise 采用执行器函数作为参数,该函数在 Promise 创建时立即调用:

promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
new Promise(excecutor);

核心 Promises/A 规范不涉及如何创建、履行或拒绝 Promise。由你决定。但是您为 Promise 构造提供的实现必须与 JavaScript 中的异步 API 兼容。这是我们 Promise 类的初稿:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    // Runs some async or sync tasks
});

规则 2.1(Promise 状态)规定,Promise 必须处于以下三种状态之一:待处理、已履行或已拒绝。它还解释了每个状态中发生的情况。

当履行或拒绝时,承诺不得转变为任何其他状态。因此,我们需要在进行任何转换之前确保 Promise 处于待处理状态:

class YourPromise {
    constructor(executor) {
        this.state = 'pending';
        this.value = undefined;
        this.reason = undefined;

        const resolve = value => {
            if (this.state === 'pending') {
                this.state = 'fulfilled';
                this.value = value;
            }
        };

        const reject = reason => {
            if (this.state === 'pending') {
                this.state = 'rejected';
                this.reason = reason;
            }
        };

        try {
            executor(resolve, reject);  // The executor function being called immediately
        } catch (error) {
            reject(error);
        }
    }
}

我们已经知道 Promise 的初始状态是待处理的,并且我们确保它保持这种状态,直到明确履行或拒绝:

const resolve = value => {
    if (this.state === 'pending') {
        this.state = 'fulfilled';
        this.value = value;
    }
};

const reject = reason => {
    if (this.state === 'pending') {
        this.state = 'rejected';
        this.reason = reason;
    }
};

由于执行器函数在 Promise 实例化后立即被调用,因此我们在构造函数方法中调用它:

this.state = 'pending';

我们的 YourPromise 类的初稿已在此处完成。

Promise/A 规范主要关注定义可互操作的 then() 方法。这个方法让我们可以访问promise的当前或最终值或原因。让我们深入探讨一下。

规则 2.2(Then 方法)规定 Promise 必须有一个 then() 方法,该方法接受两个参数:

try {
    executor(resolve, reject);
} catch (error) {
    reject(error);
}

onFulfilled 和 onRejected 都必须在 Promise 完成或拒绝后调用,如果它们是函数,则传递 Promise 的值或原因作为它们的第一个参数:

class YourPromise {
    constructor(executor) {
        // Implementation
    }

    then(onFulfilled, onRejected) {
        // Implementation
    }
}

此外,在承诺履行或拒绝之前,不得调用它们,也不得调用超过一次。 onFulfilled 和 onRejected 都是可选的,如果它们不是函数,则应忽略它们。

如果你看一下规则 2.2、2.2.6 和 2.2.7,你会发现一个 Promise 必须有一个 then() 方法,then() 方法可以被多次调用,并且它必须返回一个承诺:

promise.then(onFulfilled, onRejected);

为了简单起见,我们不会处理单独的类或函数。我们将返回一个 Promise 对象,并传递一个执行器函数:

promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);

在执行器函数中,如果 Promise 被履行,我们会调用 onFulfilled 回调并使用 Promise 的值来解析它。同样,如果 Promise 被拒绝,我们会调用 onRejected 回调并以 Promise 的原因拒绝它。

下一个问题是,如果 Promise 仍处于待处理状态,如何处理 onFulfilled 和 onRejected 回调?我们将它们排队以便稍后调用,如下所示:

new Promise(excecutor);

我们完成了。这是 Promise 类的第二稿,包括 then() 方法:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    // Runs some async or sync tasks
});

这里,我们引入两个字段:onFulfilledCallbacks 和 onRejectedCallbacks 作为保存回调的队列。当 Promise 未决时,这些队列通过 then() 调用填充回调,并且当 Promise 被履行或拒绝时调用它们。

继续测试你的 Promise 类:

class YourPromise {
    constructor(executor) {
        this.state = 'pending';
        this.value = undefined;
        this.reason = undefined;

        const resolve = value => {
            if (this.state === 'pending') {
                this.state = 'fulfilled';
                this.value = value;
            }
        };

        const reject = reason => {
            if (this.state === 'pending') {
                this.state = 'rejected';
                this.reason = reason;
            }
        };

        try {
            executor(resolve, reject);  // The executor function being called immediately
        } catch (error) {
            reject(error);
        }
    }
}

它应该输出:

const resolve = value => {
    if (this.state === 'pending') {
        this.state = 'fulfilled';
        this.value = value;
    }
};

const reject = reason => {
    if (this.state === 'pending') {
        this.state = 'rejected';
        this.reason = reason;
    }
};

另一方面,如果您运行以下测试:

this.state = 'pending';

你会得到:

try {
    executor(resolve, reject);
} catch (error) {
    reject(error);
}

代替:

class YourPromise {
    constructor(executor) {
        // Implementation
    }

    then(onFulfilled, onRejected) {
        // Implementation
    }
}

为什么?问题在于,当调用 then() 时 YourPromise 实例已被解析或拒绝时,then() 方法如何处理回调。具体来说,当 Promise 状态不是待处理时,then() 方法不会正确地将回调的执行推迟到下一个微任务队列。这会导致同步执行。在我们的示例测试中:

⟶ 承诺立即解决,值为“立即解决”。

⟶ 当调用promise.then()时,状态已经完成,所以onFulfilled回调会直接执行,不会推迟到下一个微任务队列。

这里规则 2.2.4 发挥作用。此规则确保 then() 回调(onFulfilled 或 onRejected)异步执行,即使 Promise 已解决或拒绝。这意味着回调不得运行,直到当前执行堆栈完全清除并且只有平台代码(如事件循环或微任务队列)正在运行。

为什么这条规则很重要?

这条规则是 Promise/A 规范中最重要的规则之一。因为它确保:

⟶ 即使 Promise 立即得到解决,其 then() 回调也不会执行,直到事件循环的下一个标记。

⟶ 此行为与 JavaScript 中其他异步 API(例如 setTimeout 或 process.nextTick)的行为一致。

我们怎样才能做到这一点?

这可以通过宏任务机制(如setTimeout或setImmediate)或微任务机制(如queueMicrotask或process.nextTick)来实现。因为微任务或宏任务或类似机制中的回调将在当前 JavaScript 执行上下文完成后执行。

为了解决上述问题,我们需要确保即使状态已经完成或拒绝,相应的回调(onFulfilled或onRejected)也使用queueMicrotask异步执行。这是更正后的实现:

promise.then(onFulfilled, onRejected);

再次运行前面的示例测试代码。您应该得到以下输出:

promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);

就是这样。

现在,您应该清楚地了解 then() 的回调如何延迟并在下一个微任务队列中执行,从而实现异步行为。牢牢掌握这个概念对于在 JavaScript 中编写有效的异步代码至关重要。

下一步是什么?由于本文没有涵盖完整的 Promises/A 规范,您可以尝试实现其余部分以获得更深入的理解。

既然你已经读到这里了,希望你喜欢阅读这篇文章!请分享文章。

关注我:
LinkedIn、Medium 和 Github

以上是在 JavaScript 中创建您自己的 Promise的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
JavaScript,C和浏览器之间的关系JavaScript,C和浏览器之间的关系May 01, 2025 am 12:06 AM

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

node.js流带打字稿node.js流带打字稿Apr 30, 2025 am 08:22 AM

Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python vs. JavaScript:性能和效率注意事项Python vs. JavaScript:性能和效率注意事项Apr 30, 2025 am 12:08 AM

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript的起源:探索其实施语言JavaScript的起源:探索其实施语言Apr 29, 2025 am 12:51 AM

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

幕后:什么语言能力JavaScript?幕后:什么语言能力JavaScript?Apr 28, 2025 am 12:01 AM

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来:趋势和预测Python和JavaScript的未来:趋势和预测Apr 27, 2025 am 12:21 AM

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python vs. JavaScript:开发环境和工具Python vs. JavaScript:开发环境和工具Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

JavaScript是用C编写的吗?检查证据JavaScript是用C编写的吗?检查证据Apr 25, 2025 am 12:15 AM

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

mPDF

mPDF

mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器

将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。