对于浮点运算,处理器具有不对称的性能。虽然乘法通常只需要几个时钟周期,但除法可能需要更长的时间。这种差异会影响代码效率,如提供的示例所示:
float f1 = 200f / 2; float f2 = 200f * 0.5;
在许多情况下,乘以 0.5 会比除以 2 稍快。这种差异是由于硬件除法的复杂性而产生的.
除法需要一个迭代的减法过程,就像长除法一样小学。相反,乘法在很大程度上可以通过同时加法来执行,从而使其运算速度更快。
为了改善除法的性能损失,一些 CPU 采用倒数近似来加速该过程。虽然这种方法不如真正的除法准确,但它可以显着提高速度。
性能差异在以下循环中变得更加明显:
float f1; float f2 = 2; float f3 = 3; for (i = 0; i < 1e8; i++) { f1 = (i * f2 + i / f3) * 0.5; // or divide by 2.0f, respectively }
这里,循环内的除法运算将带来很大的开销,因此最好使用乘以 0.5
了解浮点除法的硬件限制可以帮助程序员优化代码性能。在许多情况下,利用乘以常数值比直接除法要快得多,特别是在循环中。
以上是为什么浮点运算中乘法通常比除法更快?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!