硬件 SIMD 向量指针和相应类型之间的重新解释转换是否是未定义的行为?
在 C 中,是否允许重新解释_转换浮点数 到 __m256 并通过不同的指针访问浮点对象type?
以下代码示例说明了这一点:
#include <immintrin.h> constexpr size_t _m256_float_step_sz = sizeof(__m256) / sizeof(float); alignas(__m256) float stack_store[100 * _m256_float_step_sz ]{}; __m256& hwvec1 = *reinterpret_cast<__m256>(&stack_store[0 * _m256_float_step_sz]); using arr_t = float[_m256_float_step_sz]; arr_t& arr1 = *reinterpret_cast<float>(&hwvec1);</float></__m256></immintrin.h>
hwvec1 和 arr1 是否有未定义的行为?是否违反了严格的别名规则([basic.lval]/11)?或者,是否只有一种定义的内在方式:
__m256 hwvec2 = _mm256_load_ps(&stack_store[0 * _m256_float_step_sz]); _mm256_store_ps(&stack_store[1 * _m256_float_step_sz], hwvec2);
答案:
ISO C 没有定义 __m256,所以我们需要看看定义了什么他们在支持他们的实现上的行为。 Intel 的内在函数将像 __m256 这样的向量指针定义为允许为其他任何东西起别名,就像 ISO C 将 char 定义为允许起别名一样。 (但反之亦然:在实践中将 int* 指向 __m256i 并取消引用它是 UB 和中断。)
所以,是的,取消引用 __m256 是安全的,而不是使用 _mm256_load_ps( ) 内在的对齐负载。但特别是对于 float/double,使用内在函数通常更容易,因为它们也负责从 float 进行转换。对于整数,AVX512 加载/存储内在函数被定义为采用 void,但 AVX2 及更早版本需要像 (__m256i)&arr[i] 这样的强制转换,这是相当笨重的 API 设计,并且使用它的代码会变得混乱。
还使用 void 添加了一些非 AVX512 内在函数,例如movd/movq 加载/存储对齐和别名安全内在函数,例如 _mm_loadu_si32(void)。以前我认为英特尔假设你会使用 _mm_cvtsi32_si128 ,它需要自己安全地加载一个 int ,这意味着使用 memcpy 来避免 UB (至少在经典 ICC 和 MSVC 之外的编译器上,如果它们允许未对齐的 int* 并且不强制执行严格的
这可能是在英特尔开始考虑迁移到 LLVM 的时候ICX/ICPX / OneAPI,并意识到处理强制严格别名的编译器上的狭窄负载是多么混乱。
以上是重新解释硬件 SIMD 向量指针和相应类型之间的转换是否是 C 中未定义的行为?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。


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