理解问题:未修改的指针传递
在此代码片段中,clickOnBubble 函数接收指向 Bubble 对象 (targetBubble) 的指针,并气泡指针(气泡)向量。问题是,函数执行后,传递给函数的 targetBubble 指针保持不变。我们期望该函数应将 targetBubble 指针更改为指向 bubbles 向量中的特定 Bubble,但这并未发生。
传递指针的副本
出现此行为的原因是您传递的是 targetBubble 指针的副本,而不是引用。当您传递指针的副本时,函数内对指针所做的任何更改都不会反映在函数外的原始指针中。
解决方案:使用指针引用或指向指针的指针
为了确保函数外部的targetBubble指针被改变,需要传递指针的引用或者使用指针指针。
使用指针引用:
void clickOnBubble(sf::Vector2i &mousePos, std::vector<Bubble *>& bubbles, Bubble *&targetBubble) { targetBubble = bubbles[i]; // Modified pointer here is reflected outside function }
使用指针到指针:
void clickOnBubble(sf::Vector2i &mousePos, std::vector<Bubble *>& bubbles, Bubble **targetBubble) { *targetBubble = bubbles[i]; // Modified pointer here is reflected outside function }
中这两种情况,函数内修改后的targetBubble指针都会反映在外面原来的targetBubble指针中函数。
以上是为什么我的指针在传递给函数后没有改变?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!