首页 >手游教程 >手游攻略 >龙与地下城:如何自制一个王国

龙与地下城:如何自制一个王国

William Shakespeare
William Shakespeare原创
2024-12-26 11:58:10728浏览

在《龙与地下城》战役中自制自己的王国可能是一项艰巨而复杂的任务。但是,在塑造营销活动的弧线时,这也可能是您作为 DM 所经历的最有趣的事情。然而,对于新的 DM 甚至经验丰富的玩家来说,确切地知道如何开始该过程可能很棘手。

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

大多数桌面资源书都提供了创建大陆、世界和村庄的细节和灵感。在本指南中,我们将重点关注王国,并详细说明如何为您的战役设计如此庞大的背景。以下是您开始创建属于您自己的奇幻王国所需了解的内容。

建立王国的基本事实

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

一开始这可能听起来令人畏惧,但最好先从大处开始,然后再为小事而烦恼。人们很容易陷入城市街道、当地 NPC 或环境差异等微小细节中。当开始自制一个庞大的战役环境时,你能做的最好的事情就是了解一些关于你的新兴王国的基本事实

地理

地理是最好的起点。即使是简单的事情,例如将你的王国定位在海岸线山脉也可以对你的国家形状和特征产生巨大影响。问自己这些问题开始。

  • 你的王国有多大? - 确保你了解你的王国的地理面积有多大。这是一个小岛国吗?或者更确切地说,它会吞噬整个大陆吗?
  • 你的王国在哪里? - 你的王国位于哪里,特别是与其他民族和国家的关系。它与另一个敌对王国共享一个大陆吗?它是在一个荒芜的群岛上与世隔绝吗?

天气与地形

您的王国所在的气候环境类型可以有助于确定这个地方的特征。当您考虑地理时,还要考虑为您的王国选择以下气候,或者您的王国是否有许多不同类型的天气。

天气和地形

环境 例子
田园与平静 Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom
寒冷而严酷 Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom
热带群岛 Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom
多山 Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom
灼热Desert Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom
密集和城市 Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

历史

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

许多敬业的私信会为其广告系列设置绘制数百年的历史。当然,这包括各个大陆上的王国的历史。但是,你不必了解一个国家历史的每一个节拍来为冒险创造一个引人注目的背景。 按照以下步骤为您的王国创建通用时间表

Kingdom Timeline

Founding Early Beginnings Golden Age Dark Age Current Age
When was your kingdom founded? What did the early days of your kingdom look like? What was the peak of your kingdom's history? What was the low point for your kingdom? What does your kingdom look like today?
王国时间轴 标题> 成立 早期开始 黄金时代 黑暗时代 当前年龄 你的王国是什么时候建立的? 你们王国的早期是什么样子的? 你的王国历史的巅峰是什么? 你的王国的最低谷是什么时候? 你的王国今天是什么样子? 表>

当您为您的王国创建基本历史时,请考虑在您的时间线中添加特殊事件或 note的历史时刻。 沿着时间轴均匀分布这些历史事件或时刻,该时间轴还包含您王国的建立、开始和各个时代。

这些事件的示例可能包括以下内容。

  • 新统治者通过政变夺取了政权。
  • 一场致命的瘟疫降临到王国。
  • 科学进步掀起了光荣的工业革命。
  • 一位王子去世,结束了一个伟大王朝的传承。
  • 革命者控制了宫殿,试图处决他们的君主。
  • 强敌被击败,王国迎来前所未有的太平。

政府

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

最后,考虑这个王国采用什么政府制度。默认情况下,大多数王国都会有某种君主。但是,根据您想要采用的风格,您可以考虑以下任何政府系统。

  • 寡头政治- 由少数人统治。
  • 专制- 由一位绝对领导人统治。
  • 神权政治- 由宗教和宗教人物统治。
  • 共和国-人民统治。

最后,无论您采用哪种政府制度,都会创建一些重要的 NPC,他们要么作为强大的君主进行统治,要么作为少数人组成的小委员会进行统治。然后,根据下表决定该NPC是什么类型的领导者

领导者类型

描述

铁拳

这位统治者以铁腕领导,对他们的控制毫不留情。

艰难但公平

虽然公平公正,但这种类型的领导者也不容小觑。

仁慈

仁慈、公平、仁慈的统治者寻求为人民做正确的事。

傀儡

这样的统治者只不过是皇位背后的实权的傀儡。

马基雅维利

运用谎言和欺骗是这位统治者的谋生手段,经常使用间谍来Achieve邪恶的目的。

腐败

虽然有时是中立的,但可以以合适的价格购买该领导者。

为你的王国设计统治者或统治机构时,查阅 2024 年地下城主指南第二章中的玩家阵营图表,并将九种阵营之一归于他们额外的耀斑。

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

如何建造定居点

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

现在您已经拥有了自己的王国或国家的宏伟版图, 是时候向下努力了。根据您王国的大小,建造一些定居点供您的玩家探索。

Kingdom Size Number of Settlements
Small (An island or tiny crop of land) 5-7
Medium (Part of a continent or larger landmass) 8-12
Large (An entire continent and beyond) 13-20

分解每个和解

一旦达成和解,您应该决定每个解决方案的几个关键方面并记下这些。为每个解决方案创建一个表格如下所示。

City Or Settlement Breakdown

Settlement Name

The name of your settlement, which should include colloquial references or nicknames.

Population Size

How many people exist in your settlement, which should vary by geographic size.

Areas of Note

Key neighborhoods, monuments of note, or other interesting places your players may want to visit in the settlement.

Key NPC Or Leaders

Who lords over this settlement? Is it one person or a group?

Factions

Include any organizations or factions such as wizard schools or criminal syndicates that call this settlement home.
城市或定居点细分 标题> 定居点名称 您的定居点名称,应包含口语引用或昵称。 人口规模 您的定居点中有多少人,这应该根据地理大小而有所不同。 值得注意的地方 玩家可能想在定居点参观的主要街区、著名古迹或其他有趣的地方。 重要NPC或领袖 谁统治着这个定居点?是一个人还是一群人? 派别 包括任何以此定居点为家的组织或派系,例如巫师学校或犯罪集团。 表>

从那里,您可以决定要在活动之前为每个活动添加多少细节。您可以提前规划每条街道、角落和缝隙。或者,您可以决定等到您的队伍来访才能更准确地制定每个定居点的详细信息。

创建兴趣点

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

除了村庄、城镇和城市之外,你还应该创造其他奇幻的兴趣点。这些是自然环境、人造建筑或奇怪的物理现象你的王国的风景。这些可能类似于以下任何一个。

  • 古代文明的废墟。
  • 有毒的丛林。
  • 风暴肆虐的海洋。
  • 通往另一个领域的守卫门户。
  • 邪恶法师的地牢。

从那里画出你王国的边界的大致形状,并用你的定居点和兴趣点点缀景观。请务必确保这些区域设置均匀分布。

为了在您的活动中遍历目的在地图底部绘制比例尺,确定地图上每英寸的英里数。 DM 还可以使用大量在线地图制作资源。

国家状况如何?

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

现在您已经了解了王国的特征和形状,以及它的历史,是时候思考现在的情况了。你的王国提供什么冒险召唤让你的玩家有兴趣参观其传奇的土地?

无论您做出什么决定,这种对冒险的召唤都应该与您王国的福利其中一个历史遗迹或地标结合起来。

使用冒险钩子

考虑使用您的一个兴趣点或在您的定居点之一发生的事件吸引中的玩家进行冒险。 根据冒险队伍的整体水平这里有一些示例你可以用来激发玩家的兴趣。

  • 一到四级 - 一群盗贼正在恐吓您王国的一座小镇。玩家有责任结束他们的暴政。
  • 五级到十级- 敌对巫师之间的不和正在对王国首都的魔法Weave造成严重破坏。玩家必须在两名法师之间进行谈判或在战斗中选择一方。
  • 第 11 级至 15 级 - 一条远古龙威胁要将王国的农田夷为平地,威胁全体人民挨饿。冒险方必须求情。
  • 16 至 20 级 - 异位面怪物正通过传送门涌入,威胁着王国,并密谋吞噬物质位面的灵魂来满足他们的嗜血欲望。队伍必须前往传送门并阻止这一阴谋。

2024 年《地下城主指南》第 4 章有可以滚动的桌子生成一个随机冒险钩子如果您感到卡住了!

一旦你召唤了冒险,就该利用它的神秘感来吸引玩家。舞台布景和详细信息都已充实,您将为您的战役打造完美的自制王国。

Dungeons & Dragons: How To Homebrew A Kingdom

以上是龙与地下城:如何自制一个王国的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明:
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn