在 C 语言中,rand() 函数是创建伪随机数的可靠工具。通过将其与 RAND_MAX 结合并执行简单的数学运算,您可以在指定的间隔内生成随机浮点数。对于娱乐项目和教育目的,这种方法就足够了。但是,如果您的要求需要真正具有正态分布的随机数,请考虑实施更复杂的技术。
要获得 0.0 到 1.0(含)之间的随机浮点,使用以下公式:
float r = static_cast<float>(rand()) / static_cast<float>(RAND_MAX);
要生成 [0.0, X] 范围内的浮点数,请使用以下公式:
float r2 = static_cast<float>(rand()) / (static_cast<float>(RAND_MAX) / X);
要生成浮点数在[LO, HI]范围内,利用以下公式:
float r3 = LO + static_cast<float>(rand()) / (static_cast<float>(RAND_MAX) / (HI - LO));
在使用 rand() 之前,通过调用 srand() 初始化随机数生成器至关重要。这种初始化应该在程序执行期间只发生一次,而不是在每次调用 rand() 时发生。常见的做法包括:
srand(static_cast<unsigned>(time(0)));
请注意,以下头文件包含是必要的:
以上是如何在 C 中生成随机浮点数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!