std::vector::reserve() 与 std::vector::resize()
在最近的讨论中,使用 std:: 的主题出现了 vector::reserve() 与 std::vector::resize() 。在这篇文章中,我们将深入研究这两种方法之间的差异。
为了提供上下文,让我们考虑一个示例代码片段:
void MyClass::my_method() { my_member.reserve(n_dim); for (int k = 0; k <p>在此代码中,目的是创建具有指定容量 (n_dim) 的向量,然后迭代该向量,访问和修改其元素。然而,问题是使用 Reserve() 是否适合此目的。</p><h2 id="理解差异">理解差异</h2><p>std::vector::reserve() 旨在分配向量中的内存以容纳指定数量的元素。然而,它实际上并没有修改向量的大小。向量的逻辑大小保持不变,这意味着如果您尝试访问超过当前逻辑大小的元素,则行为未定义。</p><p>另一方面,std::vector::resize() 两者分配内存并修改向量的大小。它将向量的逻辑大小设置为指定值。由于调整大小而创建的任何其他元素都将初始化为其默认值(例如,整数为 0)。</p><h2 id="示例代码的应用">示例代码的应用</h2><p>在提供的示例代码中,使用 std ::vector::reserve() 而不是 std::vector::resize() 可能会导致未定义的行为。代码假设调用reserve()后向量的大小为n_dim,但事实并非如此。因此,使用 k 大于或等于向量的原始大小来访问 my_member[k] 将导致内存访问冲突或其他未定义的行为。</p><h2 id="结论">结论</h2><p>总之,要正确地访问和修改向量中的元素,了解 std::vector::reserve() 和 std::vector::resize() 之间的区别至关重要。 Reserve() 用于分配内存而不调整大小,而 resize() 修改内存分配和向量的大小,初始化任何新创建的元素。在提供的示例代码中,应使用 std::vector::resize() 来分配内存并设置向量的大小,从而能够正确访问和修改其元素。</p>
以上是`std::vector::reserve()` 与 `std::vector::resize()`:什么时候应该使用哪个?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。


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