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如何在 Pygame 中检测精灵和子弹之间的碰撞?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原创
2024-12-24 22:14:10407浏览

How to Detect Collisions Between Sprites and Bullets in Pygame?

在 PyGame 中检测碰撞

在 PyGame 中,使用 pygame.Rect 对象检测对象之间的碰撞。 Rect 对象提供了各种方法来测试碰撞,包括:

  • pygame.Rect.collidepoint:检查点是否在矩形内。
  • pygame.Rect.collideect:测试如果两个矩形重叠。

要检测 Sprite 和 Bullet 类实例之间的碰撞,请使用pygame.Rect.colliderect() 方法:

sprite1 = Sprite(sx, sy, name)
bullet1 = Bullet(by, by)

要识别碰撞,请使用不断检查碰撞的游戏循环:

while True:
    # [...]

    if sprite1.rect.colliderect(bullet1.rect):
        print("Hit!")

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