切片与映射作为参数:了解行为差异
Go 中的切片和映射都属于引用类型。当向这些类型添加新元素用作函数的参数时,会出现一个关键的区别。虽然地图元素会自动反映在原始地图中,但对切片的添加在调用者中不可见。
底层实现:
差异源于底层实现这些类型。映射被实现为指向隐藏哈希映射结构的指针。编辑映射时,指针保持不变,引用相同的映射结构。
另一方面,切片是紧凑的结构,保存指向后备数组的指针、其长度和容量。修改元素时,后备数组会直接受到影响,但切片头(结构体)保持不变。
按值传递语义:
Go实现按值传递语义。因此,当作为参数传递时,会创建切片标头的副本。对副本的后续更改(例如附加元素)不会影响原始切片,因为切片标头保持不变。
含义:
此实现区别具有以下含义:参数中使用的切片和映射的行为传递:
解决不对称问题:
要使切片和贴图行为一致,请考虑以下事项:
了解底层实现和按值传递语义可以帮助开发人员了解有效使用切片和映射作为函数参数的细微差别。
以上是Go 切片与地图:为什么对地图参数的修改会反映,而切片则不会?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!