Go 中涉及常量的算术运算可能是该语言的一个令人困惑的方面。尽管某些常量的值看似很大,但它们在运行时并不驻留在内存中。这些常量被称为“无类型任意精度常量”,仅在编译期间存在。
常量并不物理存储在可执行二进制文件中。相反,记录的是对有限精度类型的值进行操作的函数调用。这些类型由以下因素决定:
对于例如:
const Huge = 1e1000 fmt.Println(Huge / 1e999) // Prints 10.0
在这段代码中,Huge的默认类型是float64,除法的结果也是float64。因此,可执行文件既不包含 1e1000 也不包含 1e999,而只包含 float64 类型的值 10.0。
尽管运行时缺乏真正的任意精度,Go 编译器必须在编译时处理这些常量。语言规范允许编译器灵活地表示常量,但确保:
虽然Go规范没有指定常量算术运算的实现细节,但标准库提供了用于处理任意精度值的包:
这些包利用大整数和有理数实现任意精度算术,允许对超出内置类型精度限制的值进行精确运算。
以上是Go 如何处理无类型常量的算术运算?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!