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首页后端开发C++为什么转置 512x512 矩阵比转置 513x513 矩阵慢得多?

Why is Transposing a 512x512 Matrix Significantly Slower Than Transposing a 513x513 Matrix?

为什么转置 512x512 矩阵比转置 513x513 慢

在对不同大小的矩阵进行实验后,出现了转置矩阵的一个奇特现象:转置维度为 2^ 的矩阵n 在计算上比转置维度为 2^n 1 的计算成本更高。当 n 等于 512 时,差异变得显着。

为转置运算提供的代码如下:

#define SAMPLES 1000
#define MATSIZE 512

#include <time.h>
#include <iostream>
int mat[MATSIZE][MATSIZE];

void transpose()
{
   for ( int i = 0 ; i <p>通过更改 MATSIZE 宏,可以修改矩阵的大小。以下基准说明了明显的差异:</p>
<ul>
<li>大小 512:平均 2.46 毫秒</li>
<li>大小 513:平均 0.75 毫秒</li>
</ul>
<h2 id="缓存争用和关键步幅">缓存争用和关键步幅</h2>
<p>此异常背后的原因在于缓存行为以及缓存争用的概念。以下是细分:</p>
<ul>
<li>缓存由集合和行组成。在任何给定时刻,仅访问一组,并且可以使用该组内的任何线路。总缓存大小由行数乘以每行大小决定。</li>
<li>要计算特定内存地址所属的集合,请使用以下公式:set = ( address / lineSize ) % numberOfsets.</li>
<li>当多个内存地址访问同一个集合时,就会出现缓存冲突。在这种情况下,集合中最近最少使用的行将被新检索的数据覆盖。</li>
<li>关键步长,表示导致缓存冲突的内存访问次数,计算公式为: criticalStride = numberOfSets * lineSize。</li>
<li>对于具有 8kb 缓存的 64x64 矩阵,关键步幅将与矩阵的行完美对齐,从而导致转置期间过多的缓存重新加载。</li>
<li>但是,当矩阵大小增加到 65x65 时,关键步幅不再完美对齐,从而减少缓存冲突的频率并提高性能。</li>
</ul>
<p>因此,由于缓存争用,对于维度为 2^n 倍数的矩阵,转置操作会明显变慢。</p></iostream></time.h>

以上是为什么转置 512x512 矩阵比转置 513x513 矩阵慢得多?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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