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如何在 Pygame 中控制快速键盘输入以实现流畅的游戏移动?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2024-12-23 09:18:12303浏览

How to Control Rapid Keyboard Input for Smooth Game Movement in Pygame?

如何在 Pygame 中控制键盘输入

使用 Pygame 开发游戏时,有效处理键盘输入至关重要。本文探讨了简单的 Pygame 游戏中由于连续按键而导致船舶移动过快的问题,并提供了将移动限制为特定帧或按键的解决方案。

Pygame 提供了两种获取键盘输入的主要方法: pygame .key.get_pressed() 和事件处理。 get_pressed() 返回一个布尔数组,指示当前按下了哪些键,但它没有指定最初按下某个键的时间。

在提供的代码中,船舶的位置根据 get_pressed() 值进行更新,只要按住该键就会引起连续移动。为了限制这一点,可以使用事件处理来仅响应按键事件(KEYDOWN):

events = pygame.event.get()
for event in events:
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            location -= 1
        elif event.key == pygame.K_RIGHT:
            location += 1

但是,为了在按键内连续移动,必须强制执行限制:

move_ticker = 0  # Initialize a ticker for limiting movement

keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
    if move_ticker == 0:  # Check if movement is allowed
        move_ticker = 10  # Set ticker to 10 frames
        location -= 1
        if location == -1:
            location = 0
elif keys[pygame.K_RIGHT]:
    if move_ticker == 0:
        move_ticker = 10
        location += 1
        if location == 5:
            location = 4

# Update the ticker every frame
if move_ticker > 0:
    move_ticker -= 1

此实现每 10 帧更新一次船舶位置,确保更受控制和响应更灵敏的运动。

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