零大小结构数组的令人困惑的比较结果
空结构数组的比较可能会产生意想不到的结果,如以下代码片段:
var s, ss struct{} // two empty structs arr1 := [6]*struct{}{&s} // array with empty struct pointer arr2 := [6]*struct{}{&ss} // array with empty struct pointer fmt.Println(&s == &ss, arr1 == arr2) // false, true
为了理解这些结果,我们将符合 Go 规范。它指出指针值是可比较的,并且不同的零大小变量在内存中可能有也可能没有相同的地址。在我们的例子中,空结构 s 和 ss 的大小为零,因此指针 &s 和 &ss 可能不相等。这解释了为什么 &s == &ss 计算结果为 false。
但是,规范还表明两个零大小变量在内存中可能具有相同的地址,这可能会导致 arr1 == arr2 计算结果为 true。此行为受到转义分析的影响,转义分析优化了变量的内存分配和存储以提高性能。
在我们代码的简化版本中, &s 和 &ss 都不会转义,这意味着它们仅在本地使用,并且不传递给任何外部函数。这允许编译器优化它们在同一地址的分配和潜在存储,导致 arr1 == arr2 评估为 true。
但是,如果 &s 或 &ss 的使用方式会导致它们转义,例如通过将它们分配给函数参数,编译器将以不同的方式优化它们的存储。它们将被移动到堆中,从而有效地打破了它们地址之间任何意外的相等性。在这种情况下,arr1 == arr2 将计算为 false。
此行为更改演示了分配优化和变量存储之间复杂的相互作用,并强调了理解逃逸分析及其对代码执行的潜在影响的重要性。
以上是为什么 Go 中比较零大小结构体数组会产生意外结果?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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