在当今的交互式 Web 应用程序中,实时数据更新对于增强用户体验至关重要。在各种实时通信技术中,服务器发送事件 (SSE) 作为一种简单而有效的解决方案脱颖而出。 SSE 允许服务器通过 HTTP 向客户端推送实时更新。
什么是上交所?
服务器发送事件(SSE)是一种用于使服务器主动向客户端推送数据的技术,也称为“事件流”。它基于 HTTP 协议并利用其长寿命连接特性。 SSE在客户端和服务器之间建立持久连接,允许服务器向客户端发送实时数据更新。但是,客户端无法通过 SSE 将数据发送回服务器。
为什么选择上交所?
服务器发送事件是 HTML5 规范的一部分,专门用于将事件从服务器推送到客户端。其简单性、自动重连和事件跟踪功能使其非常适合需要单向数据流的场景。当数据沿一个方向流动时,SSE 表现得非常好。
概述
SSE使服务器能够实时向浏览器推送消息。作为 HTML5 规范的一部分,它涉及:
- 通信协议:使用HTTP。
- 事件对象:在浏览器端可用。
虽然 WebSocket 也提供实时通信,但它们之间存在显着差异:
Feature | SSE | WebSockets |
---|---|---|
Protocol Basis | HTTP | TCP |
Data Flow | Unidirectional (server to client) | Full-duplex (bidirectional) |
Complexity | Lightweight and simple | More complex |
Reconnection | Built-in | Manual implementation needed |
Message Tracking | Automatic | Manual implementation needed |
Data Types | Text or Base64-encoded binary | Various data types supported |
Event Types Support | Custom events supported | Custom events not supported |
Limitations | HTTP/1.1 or HTTP/2 | Unlimited connections |
服务器实现
协议实施
本质上,浏览器发起一个 HTTP 请求,服务器响应 HTTP 状态以及这些标头:
Content-Type: text/event-stream Cache-Control: no-cache Connection: keep-alive
SSE 指定事件流的 MIME 类型必须是 text/event-stream。浏览器不应缓存数据,并且连接应保持持久(保持活动状态)。
消息格式
事件流使用 UTF-8 编码文本或使用 gzip 压缩的 Base64 编码二进制消息。每条消息由一个或多个字段组成,格式为字段名称:字段值。每个字段以 n 结尾。以冒号开头的行是注释,会被浏览器忽略。推送中的多条消息由空行 (nn) 分隔。
关键领域包括:
- 事件: 事件类型。
- id: 浏览器用于跟踪上次接收的重新连接事件的事件 ID。
- 重试: 浏览器在失败后重试连接的等待时间(以毫秒为单位)。
- 数据:消息数据。
示例:使用 Python 进行 SSE
这是使用 Python 的实现:
from flask import Flask, Response app = Flask(__name__) @app.route('/events') def sse_handler(): def generate(): paragraph = [ "Hello, this is an example of a continuous text output.", "It contains multiple sentences, each of which will be sent to the client as an event.", "This is to simulate the functionality of Server-Sent Events (SSE).", "We can use this method to push real-time updates.", "End of sample text, thank you!", ] for sentence in paragraph: yield f"data: {sentence}\n\n" import time time.sleep(1) return Response(generate(), mimetype='text/event-stream') if __name__ == '__main__': app.run(host='0.0.0.0', port=8081, debug=True)
示例:SSE 与 Go
这是使用 Go 的实现:
package main import ( "fmt" "log" "net/http" "time" ) func main() { http.HandleFunc("/events", sseHandler) fmt.Println("Starting server on :8080") if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil { log.Fatalf("Server error: %v", err) } } func sseHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { flusher, ok := w.(http.Flusher) if !ok { http.Error(w, "Streaming unsupported!", http.StatusInternalServerError) return } w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream") w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache") w.Header().Set("Connection", "keep-alive") paragraph := []string{ "Hello, this is an example of a continuous text output.", "It contains multiple sentences, each of which will be sent to the client as an event.", "This is to simulate the functionality of Server-Sent Events (SSE).", "We can use this method to push real-time updates.", "End of sample text, thank you!", } for _, sentence := range paragraph { _, err := fmt.Fprintf(w, "data: %s\n\n", sentence) if err != nil { return } flusher.Flush() time.Sleep(1 * time.Second) } }
浏览器API
在客户端,JavaScript 的 EventSource API 允许您创建 EventSource 对象来侦听服务器发送的事件。连接后,服务器可以向浏览器发送事件消息。浏览器通过监听 onmessage、onopen 和 onerror 事件来处理这些消息。
<title>SSE 示例?</title> 头> <h1 id="服务器发送的事件示例">服务器发送的事件示例?</h1> <div> <h2> SSE调试工具 </h2> <p>目前,许多流行的工具(例如 Postman、Insomnia、Bruno 和 ThunderClient)缺乏对调试服务器发送事件(SSE)的足够支持。在开发过程中,这种限制可能会让人非常沮丧。幸运的是,EchoAPI 提供了优秀的 SSE 调试能力,大大提高了工作流程效率和生产力。</p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173482771419125.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Implementing Server-Sent Events (SSE) with Python and Go"></p> <p>如果您正在使用 SSE 或 API 调试,我强烈建议您尝试 EchoAPI。它可以彻底改变您的调试体验并简化您的开发过程。欲了解更多信息,请访问 echoapi.com。 </p> <h3> 示例:SSE 的 EchoAPI 客户端 </h3> <p>在 EchoAPI 中,使用 SSE 接口非常简单。只需输入网址,填写相关参数,然后点击“<strong>发送</strong>”即可查看您的请求结果。</p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173482771591634.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Implementing Server-Sent Events (SSE) with Python and Go"></p> </div>
以上是使用 Python 和 Go 实现服务器发送事件 (SSE)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和C 各有优势,选择应基于项目需求。1)Python适合快速开发和数据处理,因其简洁语法和动态类型。2)C 适用于高性能和系统编程,因其静态类型和手动内存管理。

选择Python还是C 取决于项目需求:1)如果需要快速开发、数据处理和原型设计,选择Python;2)如果需要高性能、低延迟和接近硬件的控制,选择C 。

通过每天投入2小时的Python学习,可以有效提升编程技能。1.学习新知识:阅读文档或观看教程。2.实践:编写代码和完成练习。3.复习:巩固所学内容。4.项目实践:应用所学于实际项目中。这样的结构化学习计划能帮助你系统掌握Python并实现职业目标。

在两小时内高效学习Python的方法包括:1.回顾基础知识,确保熟悉Python的安装和基本语法;2.理解Python的核心概念,如变量、列表、函数等;3.通过使用示例掌握基本和高级用法;4.学习常见错误与调试技巧;5.应用性能优化与最佳实践,如使用列表推导式和遵循PEP8风格指南。

Python适合初学者和数据科学,C 适用于系统编程和游戏开发。1.Python简洁易用,适用于数据科学和Web开发。2.C 提供高性能和控制力,适用于游戏开发和系统编程。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python更适合数据科学和快速开发,C 更适合高性能和系统编程。1.Python语法简洁,易于学习,适用于数据处理和科学计算。2.C 语法复杂,但性能优越,常用于游戏开发和系统编程。

每天投入两小时学习Python是可行的。1.学习新知识:用一小时学习新概念,如列表和字典。2.实践和练习:用一小时进行编程练习,如编写小程序。通过合理规划和坚持不懈,你可以在短时间内掌握Python的核心概念。

Python更易学且易用,C 则更强大但复杂。1.Python语法简洁,适合初学者,动态类型和自动内存管理使其易用,但可能导致运行时错误。2.C 提供低级控制和高级特性,适合高性能应用,但学习门槛高,需手动管理内存和类型安全。


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