改进 C 语言中的随机数生成以实现无偏骰子模拟
生成随机数在各种应用程序(包括游戏开发)中至关重要。虽然提供的代码生成 1 到 6 之间的随机数,但它可能会产生有偏差的结果,如输出中所观察到的。
随机数生成中的偏差
问题出现使用模运算,将整个可能值范围除以 6 并返回余数。这种方法可能会引入偏差,特别是在范围较小的情况下。
C 11 随机数增强
为了解决这个问题,C 11 引入了提供更好分布的新功能以及随机数生成的无偏性。一种推荐的方法是使用以下代码:
#include <random> #include <iostream> int main() { std::random_device dev; std::mt19937 rng(dev()); std::uniform_int_distribution<std::mt19937::result_type> dist6(1, 6); // distribution in range [1, 6] std::cout << dist6(rng) << std::endl; }
代码说明
此方法利用 C 11 随机数库,该库提供更强大且无偏差的随机数生成。通过实现此代码,您可以确保公平且不可预测的随机数,从而提高掷骰子模拟的真实感。
以上是C 11 增强功能如何使用随机数生成改进无偏骰子模拟?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!