Goroutines 和 OS 线程:在 Go 中实现并发
在 Go 中,goroutine 为并发编程提供了一种轻量级机制。与其他编程语言中的线程不同,goroutines 没有与操作系统 (OS) 线程的一对一映射。这就提出了一个问题:当其中一个协程在系统调用时被阻塞时,协程如何继续执行?
Goroutine 执行模型
Go 的文档解释说,协程被复用到操作系统线程池。这意味着多个 goroutine 共享相同的底层线程。当 goroutine 进行阻塞系统调用时,例如等待 I/O,它运行的线程也会被阻塞。
Go 如何处理阻塞系统调用
The Go 运行时通过创建一个新的操作系统线程来处理阻塞的 goroutine 来管理这种情况。这个新线程接管阻塞操作,释放原始线程以继续执行其他 Goroutine。
示例
考虑以下场景,其中 GOMAXPROCS=1,这限制了将操作系统线程数设置为 1:
go func() { // Perform a blocking syscall (e.g., file I/O) time.Sleep(5 * time.Second) } // Other goroutines continue executing here for { log.Println("Non-blocking loop") }
在此示例中,当第一个 goroutine当 Sleep 系统调用阻塞时,Go 运行时将启动一个新的操作系统线程来处理阻塞操作。同时,其他 goroutine 可以继续在原始操作系统线程上执行,因为它不再被阻塞。
结论
将 goroutine 复用到池中的能力即使某些 goroutine 在系统调用上被阻塞,操作系统线程的数量也允许 Go 保持并发性。通过根据需要创建新的操作系统线程,Go 确保其他 goroutine 可以继续执行而不会受到阻塞操作的影响。
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