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`std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr` 何时需要 T 的完整定义?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-12-21 15:07:09236浏览

When Do `std::unique_ptr` and `std::shared_ptr` Require a Complete Definition of T?

是 std::unique_ptr 吗?需要有 T 的完整定义吗?

在 C 编程中,标准库中模板的行为通常取决于它们实例化的类型的完整性。虽然大多数模板需要完整类型,但 std::unique_ptr 和 std::shared_ptr 是例外。

std::unique_ptr 和不完整类型

std::unique_ptr 允许不完整在某些上下文中类型,但不是全部。具体来说,在以下情况下它需要完整类型:

  • 调用其析构函数 (~std::unique_ptr)
  • 使用原始指针重置它 (reset(T*))

否则,它可以处理不完整的类型,例如for:

  • 默认构造
  • 从另一个 std::unique_ptr 复制并移动构造
  • 通过移动赋值转移所有权

std::shared_ptr 和不完整类型

std::shared_ptr 遵循与 std::unique_ptr 类似的规则,但有两个关键区别:

  • 在以下情况下需要完整类型:

    • 从原始构建它指针
    • 调用它的析构函数(~std::shared_ptr)
    • 当shared_ptr有多个所有者时使用原始指针重置它
  • 它不会'处理不完整时提供移动赋值运算符

实现的影响

这些完整性要求意味着 std::unique_ptr 和 std::shared_ptr 的不同实现可能会以不同的方式处理不完整类型。例如,Visual Studio 2010-SP1 实现可能需要类型 T 的完整定义来实例化 std::unique_ptr,而其他实现可能允许不完整的类型。

标准要求

std::unique_ptr 和 std::shared_ptr 的标准没有明确声明它们不能使用不完整的类型。然而,在某些情况下对其行为的要求意味着完整的类型是必要的。 C 标准对此进行了解释,其中规定某些操作的有效性取决于模板实例化类型的完整性。

总而言之,而 std::unique_ptr 和 std::shared_ptr 允许不完整类型在特定的上下文中,它们需要完整的类型来执行某些操作。此要求源于标准的规范,可能会影响不同实现中模板的行为。

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